自2005年美少女游戏公司《焦糖BOX》的代表作《少女爱上姐姐》走红以来,以“主角穿女装潜入女子学园”为主题的纯爱作品似乎已经成为了其中之一。业界最喜爱的创意模板。不过,与其他普通美少女游戏相比,《女纯爱》仍然是一个有些特殊的游戏类型。

但或许正是因为这些创作门槛的存在,“女装”作品成为了美少女游戏中最容易出现优质作品的游戏题材之一。今天要说的这款作品,就是这批优质“女装”作品的代表作————。从某种意义上说,它甚至可能比标杆《少女爱上姐姐》更被当代玩家所熟知。

《近月少女的礼仪》 6月17日登录Steam平台

《近月少女的礼仪》(月发OT女法)是Navel十年前发行的一款“女装”美少女游戏。 —— 有趣的是,这也是Navel的第一部“女装”主题作品。

为了做出一款令人满意的游戏,《近月少女的礼仪》的制作团队集结了《Navel》的核心成员,其中包括负责原画和角色设计的西俣葵和铃平浩,以及负责原画和角色设计的王雀孙和林琳。负责剧本。 Bin等人,游戏的片头曲、片尾曲和插入曲也分别由玩家熟悉的Migo Aki、Sasaki Saka和Hashimoto Miyuki演唱。

对于今天的玩家来说,《近月少女的礼仪》 的成功程度无需多言。在《——》获得“moe-gameaward2013”年度最佳作品后,Navel又趁热推出了《少女理论及其周边-Ecole de Paris-》、《近月少女的礼仪2》等续作,并积极将游戏移植到各大主机平台。毫无疑问,《近月少女的礼仪》已经成为了《Navel》乃至整个“女装”题材游戏中最具代表性的作品。

并且和大多数同类游戏一样,《近月少女的礼仪》也采用了“主角女扮男装潜入女校”的剧情结构。 —— 男主游星大三因婚外情而成为财团领袖的私生子。他长期在一个极其扭曲的世界里长大。家庭环境迫使他放弃了时装设计师的梦想。于是,为了混进著名设计师创办的女子学院,游星在姐姐的怂恿和帮助下,换上了女装,成为了住在樱花屋的天才少女“樱小路露娜”。大厦。专属女仆。未来几年,他将作为服务员“小仓朝日”,一边照顾露娜和另外三名同居者的日常生活,一边学习服装设计技能。

即使在演奏了无数杰作的今天,《近月少女的礼仪》仍然具有非常好的作品质量。 —— 无论是操作系统、插画风格还是音乐的运用,你都很难将它与一款“十年老”的游戏相比较。 “以前的”游戏是链接在一起的。

《近月少女的礼仪》 点评:月光下,永恒的杰作

游戏中可以征服的女主角一共有四位。除了“樱花屋”女主人露娜·樱小路显然身份比较特殊之外,其他三位都是从瑞士留学、出身于京都老贵族的大小姐尤希尔。花宫瑞穗,以及与游星有着特殊渊源的平民派长女柳濑港。每个角色都有自己强烈的个性特征。

作为“女装”作品的传统元素之一,《近月少女的礼仪》是女扮男装的主角“小仓朝日”。从外表到心理状态,都有很多基于“性别”和“反串”的独特刻画—— 言行双面,性格自然严肃,外表精致可爱,内心柔软感性形容异性之间的气氛。另外,女插画师西俣葵对角色细腻细腻的描绘,直接导致很多玩家喜欢戏称“她”为“真正的女主角”。

不过,需要承认的是,《近月少女的礼仪》的成功确实与主角“小仓朝日”的塑造密不可分。与大多数同类游戏不同,小仓朝日并不是一个能够轻松解决作品中问题的“天才”。在拥抱“性别”问题的同时,他在整个故事中也一直面临着梦想和特殊性的丧失。在身份和能力认可的危机中,无论玩家选择什么故事,都无法逃脱最大的敌人。

故事一开始,《近月少女的礼仪》用类似古典戏剧的手法,为玩家展现了一段极其阴暗黑暗的序幕。 —— 不到十分钟的时间,主人公游星大藏从出生起的悲惨一生很快被揭晓。展开了,但序幕过后,画风突然转变,整体变得明朗喜庆。 ——这种独特的叙事结构不仅直接点出了故事的核心矛盾,也让玩家能够自然地理解和代入主角的行为动机。更好地展现了游星的蜕变和成长。

完美呼应主角“小仓朝日”完整立体的人物形象的是第一位女主角“樱小路露娜”—— 说白了,就是这个女主角的存在,才让《近月少女的礼仪》系列和肚脐取得了今天的成就。

游戏中,樱小路月奈是主角“小仓朝日”的雇主。拥有服装设计天赋的露娜,性格孤僻冷酷。 “白化病”造成的特殊外貌和过去,直接导致了她的防御姿态和行为。她经常把自己关在工作室里进行“服装设计”。 ”相关工作。他甚至对所谓的“同性恋”没有表现出任何兴趣。简单来说,你可以把她的性格理解为“有点S倾向的傲娇”,但她的行为更加理性、独立。她和Yousil之间的争吵是故事中最有趣的场景之一。

然而,随着游戏的进行,玩家可以逐渐从朝日的角度了解到,露娜的内在魅力——与她外表上的软弱和孤僻恰恰相反。无论对手多么强大,她总能表现出强烈的个人意志;在她咄咄逼人的言行和爱捉弄别人的背后,是她对身边朋友的体贴和关心;在她天才的设计能力之下,她也有不擅长打版和剪裁的一面。 —— 随着她与朝日关系的加深,这种魅力也被一步步放大。

这就是脚本《近月少女的礼仪》 的真正辉煌之处。

《近月少女的礼仪》 点评:月光下,永恒的杰作

事实上,作为单一美少女游戏的女主角,樱小路露娜在玩家中的受欢迎程度已经达到了有些“不可思议”的程度。在美少女游戏销售网站Getchu举办的“Getchu美少女游戏大赏”中,露娜是历史上唯一一位连续三年获得“最受欢迎角色奖”的角色。 —— 更离谱的是,2013年获奖的《少女理论及其周边-Ecole de Paris-》中,露娜只以配角的身份出现了很短的时间。在2014年获奖的《近月少女的礼仪2》中,她甚至只是作为商店奖金出现。时至今日,露娜是该奖项中唯一一位“殿堂级”人气角色。

不知道是幸还是不幸,在露娜过于强大的角色魅力影响下,这款游戏中其他角色的路线也在一定程度上受到了她的影响。因为某个角色塑造得太成功,导致其他女主角的存在感大打折扣,这也是这款游戏最尴尬的地方。

考虑到本作的人物路线是由多名作家共同完成,所以风格或水平上会有差异也就不足为奇了。但正如我前面说过的,《近月少女的礼仪》在整体人物构成上下了足够的功夫。 —— 即使是故事中手段最卑鄙的“反派”也很难从心底里厌恶,更不用说,这些女主角都是经过精心塑造的。不过樱小路露娜的人物设计实在是太立体太完美了。即使作为配角或者主角的朋友,玩家也会不自觉地被她的光芒所吸引。

与朝日和露娜一样,本作的另外三位女主角尤希尔、瑞穗和凑也都有自己独立的性格和性格。玩家在选择路线时,也能清楚地看到各自所持有的烦恼和秘密。如果单从剧本完成度来说,三人的路线也算可圈可点。

但另一方面,作为朝日的雇主和三位女主人公的朋友,露娜无论走哪条路,都展现出了她独特的善良和魅力。作为没有“剧情锁定”的代价,玩家得到的好处也不少。赔率只会走露娜路线,最终盖过其他人的故事。

除了人物魅力之外,故事的另一个精妙之处在于编剧对场景的灵活运用。说实话,就一款“女装”美少女游戏的主题而言,“服装设计”并不是——真正引人注目的主题,但《近月少女的礼仪》自始至终都坚持自己的选择。主题不仅将故事舞台设定在有“亚洲时尚之都”之称的东京原宿,还将故事中的所有戏剧冲突都集中在服装制作的过程中。

虽然不涉及过于复杂的服装设计概念,但为了避免玩家对作品中的专业术语感到陌生,在设置界面中加入了“术语词典”,以便在游戏过程中随时阅读。游戏。这种对世界观和设定的坚持自然成为故事完整合理的重要原因。

用户评论


寒山远黛

月光下的少女,礼仪之美仿佛凝固了时光,真是美得让人陶醉。

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泪湿青衫

《近月少女的礼仪》,这标题就让人好奇,月光下,她们究竟有何等风采?

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◆乱世梦红颜

永恒的杰作,这四个字太贴切了,这少女们的礼仪,就像月光一样,永远熠熠生辉。

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咆哮

每次看到这样的文章,都会想起那些美好的青春时光,礼仪不仅仅是外在,更是内心的体现。

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■□丶一切都无所谓

近月少女的礼仪,这个标题太文艺了,感觉就像是一幅画一样,让人忍不住想细细品读。

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箜明

月光下,永恒的杰作,这感觉好浪漫,仿佛可以听到那些少女们轻盈的脚步声。

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念安я

每次读这样的文章,都会想起我的少女时代,那时候的我们,也有过这样的礼仪之美。

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恰十年

礼仪,有时候不仅仅是规矩,更是一种艺术,近月少女们的礼仪,就是最好的证明。

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歇火

月光下的少女,礼仪之美让人心动,这真的是一个让人无法忘怀的杰作。

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别留遗憾

永恒的杰作,但愿这种美,能够传承下去,让更多的人感受到这份独特的美。

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短发

近月少女的礼仪,读起来感觉就像是在月光下跳舞,美轮美奂。

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歆久

月光下的永恒,少女的礼仪,这四个词组合在一起,就像是打开了一扇通往美好回忆的大门。

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南初

礼仪,不仅仅是表面的端庄,更是内心的修养,近月少女们的礼仪,让人感受到了这一点。

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素颜倾城

月光下,看着这些少女的礼仪,仿佛可以看到她们内心的善良和美好。

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孤廖

永恒的杰作,这标题太有力量了,感觉就像是在描绘一个永恒的传说。

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陌上蔷薇

近月少女的礼仪,这文章让我想起了小时候学过的舞蹈,每一个动作都那么优雅。

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烬陌袅

月光下的礼仪,真的有一种让人沉醉的美,让人忍不住想要模仿。

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她最好i

这文章让我对礼仪有了新的认识,原来,礼仪也可以这么美。

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不要冷战i

近月少女的礼仪,这四个字已经足够让人心生向往,更不用说文章的内容了。

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孤自凉丶

月光下,永恒的杰作,这真的是一篇让人回味无穷的文章。

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