游戏玩家最大的痛点是什么?
就是在90年代中期,我还在玩Famicom,但每天都看到杂志和电视广告中介绍的SFC、MD、PS和SS。这简直就是精神折磨!
对于游戏玩家来说,最悲伤的事情是什么?
当我长大后终于有钱了,我可以买各种主机游戏,但我发现我可以在模拟器上玩它们。而且,我再也无法玩我过去梦寐以求的游戏了。
这就是大多数玩家苦苦挣扎的游戏生活!
那时的游戏杂志让我们看到了很多我们没有机会体验的游戏,但同时也让我们产生了强烈的购买主机的欲望。
当年有多少游戏玩家因为看电子软件而攒钱买了世嘉MD、土星?
电软录制的很多内容在当时看来都非常受欢迎。但多年以后,当我们有了一些经验,再看的时候,就会觉得其中的一些内容是值得讨论的。
在《电子游戏软件》流行的日子里,有各种“十大”评选,包括“十大最好玩的游戏”、“十大最无聊的游戏”、“十大最快的游戏”、“十大可玩的RPG游戏” “ 等等。
今天小编就带大家来回忆一下,电软当年评选的“十大必杀技”。
我们来看看当时的选择是否到位,与现在有何不同。
第一名:活力炸弹
杂志简介:
这里需要说明一下,元气玉只是翻译的问题,它实际上是元气弹。是孙悟空从界王神那里学到的《龙珠Z》的技能。几乎大部分杀不死的BOSS都是用元气弹打败的。可以说是孙悟空最强的技能之一。
SFC平台《龙珠Z超武斗传》
它曾用在贝吉塔和弗利萨身上,被欧布和一星龙吃掉,电影版中也被威洛博士、13号、鼻涕虫和戴尔斯吃掉。不幸的是,它在力量大赛期间被吉莉安破解了。
第二名:音速爆炸拳
杂志简介:
《音速超人2》对于街机玩家来说应该很熟悉。虽然是一款SFC游戏,但却被盗版并移植到了街机平台上。虽然节奏和街机游戏有点不一样,但是确实很好玩,尤其是击球的感觉很舒服。杂志中提到的“音速冲击拳”是主角的必杀技。
杂志中提到的“音爆拳”是需要使用能量来触发的技能,是游戏中最强的必杀技。但用来打最终BOSS却是完全无痛的。清兵效果极好。
第三名:无敌杀
杂志简介:
这招的名字是不是太随意了?就叫“杀无赦”?
在街机游戏中,一般士兵和boss都没有护体(保险)技能,但《三国志》中的boss则不同。他们几个都有特殊的自卫技能,最喜欢在倒地爬起来后使用。
尤其是吕布的保险不仅攻击范围广,杀伤力也极其强大。关键是整个过程是无敌的。出现在排行榜上是完全有道理的。
第四名:霸王相侯拳
杂志简介:
这里所说的霸王相侯拳,与我们所知道的霸王相侯拳有些不同。毕竟大多数朋友接触到的MAX超杀都在《拳皇》。电软这里所说的就是《龙虎之拳》的超级必杀技。
要知道,在当时的游戏环境中,出现如此大的波动还是第一次。震撼不言而喻,给所有玩家带来绝对的视觉冲击。
《龙虎之拳》期间,极限血统的所有人都可以使用,包括坂崎由里、坂崎亮和罗伯特,而坂崎琢马则使用更高级别的无上拳。
到了后期,连黑子都会用出这一招。
《拳皇》系列中,虽然还有超必杀和MAX超必杀,但已经失去了原有的优势和震撼。
第五名:狮吼炸弹完成关卡
杂志简介:
《乱马1/2》 应该也是很多朋友的童年回忆吧!
这部动画片的尺度其实是各个年龄段都能接受的。当时许多电视台都在不间断地播出。我们小时候真的很幸运,至少能看到比较完整的国语版本。
在80、90年代的观众心目中,早年的动画片是最有趣的。
“狮吼炸弹”是来自漫画的招式,在游戏中也得到了完美的体现。
在《乱马1/2》相关的游戏中,“狮吼弹”一直是向亮亚的拿手好戏。
《乱马-爆裂乱斗篇》 同时按下两个攻击按钮释放
《乱马1/2 町内激斗篇》 连续点击Y移动并释放
《乱马1/2 超技乱舞》 前进+拳击释放“普通狮吼炸弹”
真正的“狮吼炸弹完成度”来自于这款游戏,触发条件比较复杂。需要先向对手挑衅,然后才能触发上重拳。它有两次攻击效果,第二次伤害是致命的。你可以看到下面的图片:
SFC和MD格斗游戏比较有趣,因为它们一般不需要能量来触发技能。
第六名:螺旋桩
杂志简介:
《街头霸王2》 Zangief的螺旋打桩机是格斗游戏中最早的命令投掷,堪称鼻祖。
即使是最强大的对手也不敢小觑赞吉夫的近身攻击。没有多少人能忍受两三个大座位。
而且他抓人的时候距离太远,好像有一种吸力,所以他就问你怕不怕。
在游戏厅里,我们把这个动作称为“梅花坐”。这是格斗游戏中最具破坏性的技能之一。在人与机器的战斗中,新手玩家总是喜欢用作弊动作来击败他们,比如跳墙角、踢腿等。
如果你正面对抗他,你很容易就会被抓住。因此,这一招在街机时代被视为神招。多年来,赞吉尔夫一直没有闲着。螺旋打桩机已逐渐转变为超级特技、UC特技。
第七名:追灵剑
杂志简介:
《幽游白书》 哪个游戏最好玩?虽然GB、SFC、3DO都有很多经典游戏,但说到第一名,绝对是MD的《幽游白书-魔界统一战》。
这款注定要被载入史册的游戏,在家用游戏机上的影响力就像《街头霸王2》在玩家心目中一样。它是MD平台上最强的格斗游戏,至今仍被玩家津津乐道。
追灵剑(不知道为什么翻译成这个名字)是宽古诺和真的著名绝技。这一招几乎在所有游戏中都可以使用。
第八名:巨神钢拳
杂志简介:
《饿狼传说》时期的唐福禄(当时没有正式的名字,被称为唐老爷子),地位相当高。就像一位隐藏的大师一样,他的原型来自于龟仙人,所以我们总是认为他在每场战斗中都保留了自己的力量。
第九名:烈齿飞断
杂志简介:
哥雪姬第一代作品中,只有必杀技,没有超级必杀技。此时的族长梅,就是众多玩家的影子。她不仅战斗力强,还擅长使用各种淫秽动作,比如接吻、假牙等,都是她的主要攻击方式。
假牙扔出去后,会给对方投下不可磨灭的阴影,而她扔掉后会立刻拿出一副新的。这实在令我厌恶。真没想到这招能进前十(当时格斗游戏比较少,所以榜单上的技能并不是全部都是毁天灭地的)
第10名:空雷炮
杂志简介:
相信很多朋友都不知道这个游戏的由来吧?
这是一款来自GB平台的顶级游戏。游戏正好是《最终幻想》。当时中国的翻译是台湾:《太空战士IV》。
是不是觉得这个“前十”有点武断?但要知道,在那个信息不发达的时代,能有这样的总结是很不容易的。
游戏杂志留给我们的内容是一笔宝贵的财富,是一个时代的见证,值得一点一点去挖掘。感谢为游戏发展做出杰出贡献的各大杂志。不管对错,在那个物质匮乏的时代,它足以给我们带来幸福。
我还记得在游戏厅里,我总是在玩格斗游戏时被挑战,结果却被打败。那时我一直以为杂志上的招式表是武术秘籍。只要学会几招,就可以折磨别人。
用户评论
蝶恋花╮
当年看着那些杂志评选的“十大必杀技”,现在再看,感觉还是那么经典啊!那些游戏,现在玩起来还是那么带劲。
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作业是老师的私生子
十大必杀技,我印象最深的还是《街头霸王》里的“升龙拳”,那时候为了练这个技能,不知道摔了多少次。
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陌然淺笑
哎,现在的游戏更新换代太快了,当年的那些必杀技,现在看起来可能有些过时了吧。
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神经兮兮°
我还是喜欢那种有深度的必杀技,像《合金弹头》里的“超级火箭”,简单又实用。
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裸睡の鱼
“十大必杀技”评选,感觉那时候的杂志更有情怀,现在的游戏设计好像少了那么点味道。
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挽手余生ら
当年的杂志,对游戏的解读真的很到位,那个“必杀技”评选,至今记忆犹新。
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江山策
现在的游戏动作设计太单调了,感觉少了当年那种必杀技的惊喜感。
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回到你身边
小时候看那些杂志,总是梦想着自己能掌握那些“十大必杀技”,现在回想起来,真是太有意思了。
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咆哮
“十大必杀技”评选,其实也是一种文化传承,希望这种情怀能继续下去。
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凉月流沐@
现在的游戏,好像越来越注重画面和特效,那些经典的必杀技,反而被忽略了。
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花花世界总是那么虚伪﹌
当年为了研究那些必杀技,我可是把游戏机玩到没电,现在想想,真是个美好的回忆。
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大王派我来巡山!
那些必杀技,不仅仅是游戏里的技能,更是我们那一代人的青春记忆。
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夏以乔木
现在的游戏,好像越来越缺乏那种让人惊艳的必杀技,有点遗憾。
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别在我面前犯贱
当年的杂志,总是能精准地抓住玩家的心,那个“十大必杀技”评选,真的是经典。
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々爱被冰凝固ゝ
有时候觉得,现在的游戏设计太注重商业利益,忘了游戏本身的意义。
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海盟山誓总是赊
“十大必杀技”评选,虽然有些主观,但也是对游戏文化的一种肯定。
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抚涟i
现在再看那些必杀技,虽然有些过时,但那份对游戏的热爱和执着,依然让人感动。
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减肥伤身#
希望未来的游戏,能多一些这样的必杀技,让玩家感受到游戏的魅力。
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暮光薄凉
当年的“十大必杀技”,不仅仅是技能,更是一种态度,一种对游戏的热爱和执着。
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