17173受《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》邀请在亚太区发行区块游戏,并于近期体验了《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》中文版。在里面,你仍然可以看到一些《黑暗之魂》系列甚至《血源诅咒》的影子,但事实上,010 -30000已经展现出了它独特的一面

假手、两条生命……这些新元素的加入带来了不同于《黑暗之魂》的战斗体验

首先我们看一下手柄的操作按键(建议使用手柄进行游戏)。

不同的按键分别对应普通攻击、假手攻击、移动、防御、道具使用、潜行、视角调整等。如图所示,玩家会经常使用不同的按键来进行相关操作,比如使用钩子快速移动、潜入敌人身后,一举杀死他们。几乎大多数小怪都可以通过潜行杀死。实现秒杀,而且对于一些小BOSS级别的敌人,通过隐身、耐力击杀的方式,可以先扣除一管血,让战斗相对轻松一些。

当然,你还是不能忽视,这是一款Fromsoftware出品的游戏,在难度上他们绝不会轻易放过玩家。小怪也会让你体验到痛苦的乐趣,所以尽量躲避攻击然后先攻击,或者绕过去杀掉它们。

战斗中添加了新的设定。对手有防御栏设置(玩家角色也有类似的设置)。每条血条消耗完后,还需要消耗防御条来触发隐忍效果,才能真正消除敌人的一条血条。生命,不然就会出现血空了却跳不下下一个生命条的情况。

而且,对方的防御条依然会实时恢复。这就要求玩家不仅要能输出boss,还要能不间断太长时间持续输出,这对玩家的操作技巧和意识提出了更高的要求。

高难度的设定和高操作复杂度是游戏的难点。一个小错误很容易导致死亡。毫无疑问,它继承了黑暗之魂系列的特点。例如,被刺伤后,你会僵住,然后被boss带走。

不过,玩家却可以在死亡中找到乐趣,通过不断的死亡来提高自己的操作技巧。官方设计的游戏战斗难度比较适中。很难,但是会让你觉得如果下次优化操作的话,死了就能打败这个boss,百看不厌。

游戏的另一个独特设置是假手。试用版的假手包括三种武器:近距离破防的机斧、手里剑以及带有火焰攻击的武器。它们可以随时切换。需要注意的是,使用这些假手技能需要有一张白板,否则无法使用。当面对持有盾牌的小怪时,斧头是打破防御的非常有用的工具。破盾后快速攻击,一击必杀。

假手在之前的多次演示和《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》的预告片中已经被展示为非常重要的元素。想必在正式版中,假手也会有很大的发挥空间,给玩家带来不一样的感受。

最难的游戏角色死后可重生一次,单手玩遍日本!

除了假手的特点之外,标题中《DIE TWICE》的出现也明确指出了这款游戏的另一个特点:你可以死两次。玩家第一条生命死亡后,可以原地复活,也可以直接死亡并开始下一轮。

玩家可以选择合适的复活时间,比如boss收剑转身后复活。他可以直接杀死boss并夺走他的一条生命,让死亡成为战斗策略的一部分。需要注意的是,原地复活后,你将只有一半的生命值来面对BOSS。

独特的BOSS设定,当然你依然能感受到受苦的乐趣

Fromsoftware在boss的设计上一向独具特色。在这次试炼中,小编经历了红鬼、白蛇、破和尚三个boss。

红鬼怕火。他是一个被囚禁的巨人。他把人踢在空中和抓人摔在地上的动作伤害比较高,但也不难对付。如果更换火焰假手来攻击boss,并且给武器加上火焰效果,就能对boss造成大量伤害。伤害,轻松杀掉boss。

《白娘子》各位玩家应该已经在之前的预告片中看到了。编辑试图强硬,但根本不匹配。

《断和尚》此前曾在E3展上曝光过。这个boss太难了。武器攻击范围大,攻击频率非常高。有很多组合。你需要近距离躲避技能,顺便招架一些技能,然后利用boss吸收攻击。个人产出差距不大。第二阶段,boss会释放雾气,化作雾气中的黑影,不断闪烁追击玩家。如果你躲避它们一段时间,boss就会恢复原形。

其他一些小细节

游戏中有各种各样的道具,如保护糖果、红色药丸、骨灰等,每种道具都有自己特定的属性。游戏中还有一个非常重要的道具,叫做白皮书人。玩家可以通过祭拜鬼佛存档、经过特定地点击杀小怪来获得一定的道具;

如果玩家不沿着城市中的路径去另一个方向探索,就会发现一个洞穴,遇到一个群龙无首的boss,攻击就没有效果。只有在路上收集道具“神飞雪”并在战斗中使用它,攻击才能对这种复仇心重的boss产生效果。

与《黑暗之魂》系列的暗黑画风和欧美角色设计风格不同,《只狼》的画面是典型的日本战国风格,比如日本武士铠甲、樱花场景等。

用户评论


最怕挣扎

哇,这个游戏角色死后能重生一次,听起来好酷啊!我试过了,确实单手操作玩起来很顺畅,尤其是日本的游戏设计,太有特色了。

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百合的盛世恋

这个游戏角色的重生机制太人性化了,我玩了这么久,每次死后都能重新开始,感觉像是在玩一个永不停歇的冒险。

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仰望幸福

我必须承认,这个游戏真的挺难,但是死后能重生一次,让我有了继续挑战的勇气。日本的游戏设计确实很吸引人。

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爱情的过失

玩了那么多游戏,这个最难的角色死后重生真的让我眼前一亮。不过,日本的游戏元素确实有点难以适应,需要多练练。

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残花为谁悲丶

单手玩遍日本,这操作太6了!游戏角色死后能重生一次,感觉像是在玩无限循环的冒险,太刺激了。

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旧事酒浓

这个游戏角色的重生机制太实用了,每次失败都是新的开始。不过,日本的游戏画风我真心欣赏不来。

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摩天轮的依恋

最难的游戏角色死后能重生一次,这设定太赞了!不过,单手玩遍日本,我觉得自己手残了。

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灵魂摆渡人

每次玩这个游戏,我都觉得自己是个战士,死后能重生一次,让我有了再次挑战的勇气。日本的游戏元素也很有特色。

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古巷青灯

这个游戏的角色设计太有创意了,死后重生一次,感觉就像是在玩一个永生的角色。但是,日本的游戏操作还是有点复杂。

    有13位网友表示赞同!


我家的爱豆是怪比i

单手玩遍日本,这操作确实厉害。不过,游戏角色死后能重生一次,感觉有点不公,为什么别人都能重生,我就不行呢?

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凉话刺骨

这个游戏的角色死后能重生一次,让我有了继续挑战的勇气。虽然日本的游戏元素让我有些不适应,但总体来说还是不错的。

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青墨断笺み

玩了这么久,这个游戏角色死后重生一次的感觉真的很棒。不过,单手玩遍日本,我觉得自己的手速不够快。

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無極卍盜

这个游戏的设计真的很有意思,最难的角色死后能重生一次,让人有了不断挑战的动力。不过,日本的游戏元素对我来说有点陌生。

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念初

单手玩遍日本,这个操作真是厉害。游戏角色死后重生一次,感觉就像是在玩一个永生的角色,很有成就感。

    有18位网友表示赞同!


情深至命

这个游戏的角色设计太棒了,死后能重生一次,让我有了继续挑战的决心。不过,日本的游戏操作对我来说还是有点难度。

    有6位网友表示赞同!


陌潇潇

这个游戏的角色死后重生一次,让我有了无限挑战的可能。不过,单手玩遍日本,我觉得自己还需要加强练习。

    有5位网友表示赞同!


何年何念

最难的游戏角色死后能重生一次,这个设定太贴心了。不过,日本的游戏元素对我来说有点难以接受,但还是会尝试的。

    有9位网友表示赞同!


不离我

单手玩遍日本,这操作真的很厉害。游戏角色死后重生一次,让我有了不断挑战的勇气,虽然有时候还是觉得有点难。

    有8位网友表示赞同!

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