接下来,格子将为大家介绍远古人鱼进化系统数码兽的图文数据,以及远古人鱼的技能。各位舰长快来了解一下吧~
限时召唤即将开始,终极远古人鱼兽即将出现。
活动时间
从5月27日05:00到5月30日04:59,开服21天内仍处于不可见状态的服务器。
活动期间,终极数码兽古代人鱼兽的灵魂石将限时加入召唤奖池。活动期间,舰长可以在限时召唤游戏中消耗特殊召唤券进行限时召唤,并有机会获得远古人鱼灵魂石。召唤达到一定数量后,还可以直接获得远古人鱼灵魂石。
另外,活动期间,可以使用稀有数字灵魂在活动商店中兑换远古人鱼灵魂石碎片,合成完整的灵魂石。
进化路线
三达兽拉纳兽乌贼兽远古美人鱼
拉纳蒙
拥有传说中的十斗士力量的水系数码兽。或许是因为天气预报系统的海洋部分是主要活跃区域,直觉非常敏锐,情绪也非常多变。情绪非常强烈。心情好的时候,她会展现出优雅淑女的一面;当她不满意的时候,她会像婴儿一样歇斯底里地哭泣。战斗中,直接攻击的情况很少,主要是操纵雨水的间接攻击。但情绪高涨时,战斗能力很强,尤其是同时哭泣和攻击时,很难抵挡。秘密技能是“暴雨柱”,将暴雨集中到敌人身上并将其压碎,普通技能是“嫉妒酸雨”,用酸雨融化所有敌人。
鱿鱼兽
拥有传说中的十斗士力量的水系数码兽。它看起来半人半兽,触手可以高速旋转攻击敌人,也可以折叠起来形成墙壁保护身体,攻守兼备。如果用触手的攻防难以分出胜负,则将本体收于躯干,用巨乌贼形态来增强攻击。树干的弹性比触手更好,对于外界的物理攻击无效。它擅长在水中或空中移动,但在陆地上它可以灵巧地操纵十根触手,像巨型寄居蟹一样移动。她的性格狡猾又急躁,就像女巫一样。秘技是从口中吐出可溶性墨汁的“黑色追击”,普通技是使躯干硬化并像钻头一样旋转击中敌人的“泰坦冲击”。
远古人鱼兽
拥有“水”属性,拯救了古代数码世界的传说十战士数码兽。是远古时代最初的究极体数码兽,也是数码兽诞生的“网海”的守护神。他控制着浩瀚的“网络海洋”,可以像四肢一样控制洋流、海啸等洋流。据说,无数的大陆和岛屿,都因为得罪了远古人鱼兽而被消灭。后来,古代人鱼兽的能力被“水生数码兽”等人继承。秘术是“巨型漩涡”,制造出巨大的漩涡,将水中的一切都吸入其中。普通技就像机关枪一样发射“结晶波”,结晶成超硬水。
水晶破碎会增加伤害并禁止移动属性提升。
新世纪,远古人鱼兽拥有非常独特的技能属性。其普通技能和秘密技能均可对敌方全体造成伤害。同时,普通技能还可以为自身获得涨潮层,而秘密技能则可以为所有队友提供伤害。提供屏蔽。特殊技能在远古人鱼攻击后有一定几率在目标身上留下水晶印记。当我们的角色打破水晶时,可以造成额外的伤害,并获得一定比例的恢复效果。如果水属性队友打破了水晶印记,目标也可以被给予禁止行动状态。被动技能可以消耗5层潮汐为全体队友增加额外的攻击和防御属性~
普通技能:水晶波动
标签: 团体, 涨潮
攻击所有敌人,对每个目标造成一定比例的伤害,并获得1层涨潮。
秘技:巨大漩涡
标签: 团体, 盾牌
攻击所有敌人,对每个目标造成一定比例的伤害,并为所有队友提供护盾。护盾值是远古美人鱼最大生命值的百分比,持续2轮。
特技:人鱼的余音
标签:被动、治疗、水晶印记
攻击后有一定概率在目标身上留下水晶印记,持续2回合。当我们的角色攻击带有水晶印记的目标时,水晶会破碎,并会造成一定比例的额外伤害。同时,远古人鱼兽最大生命值也会恢复一定比例。如果破坏水晶的攻击是水属性,目标将处于禁止行动状态,并被冻结1回合。
被动技能:人鱼挽歌
标签:被动、攻击加值、防御加值
每打破一个水晶印记,人鱼古兽就会获得1级涨潮。当远古人鱼兽拥有5层以上涨潮时,行动后会消耗5层涨潮,为全体队友增加一定比例的额外攻击力和防御力,持续1回合。
用户评论
伱德柔情是我的痛。
哇,这个远古人鱼兽听起来好神奇啊!水晶破碎增加伤害太酷了,我迫不及待想试试了。
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惯例
哈哈,水晶破碎还能禁止行动,这设计真有心机,感觉战斗会更有趣。
有10位网友表示赞同!
旧爱剩女
远古人鱼兽的设定太美了,水晶破碎增加伤害这个机制也很实用,必须给作者点赞!
有12位网友表示赞同!
聽風
感觉这个水晶破碎的设定有点不平衡,禁止行动可能会让战斗变得无聊。
有10位网友表示赞同!
掉眼泪
远古人鱼兽的设计挺有意思的,但额外伤害和禁止行动有点太夸张了吧,希望实战中不会太坑。
有18位网友表示赞同!
千城暮雪
水晶破碎增加伤害这个机制太赞了,感觉可以用来对付BOSS,期待实战体验。
有15位网友表示赞同!
空谷幽兰
禁止行动的属性提升听起来好厉害,不过我有点担心这会影响到游戏平衡。
有19位网友表示赞同!
龙吟凤
远古人鱼兽的水晶破碎机制挺有创意的,但感觉这个游戏的设计越来越复杂了。
有13位网友表示赞同!
歇火
水晶破碎增加伤害,这个设定很独特,感觉可以用来打造新的战术。
有14位网友表示赞同!
不忘初心
远古人鱼兽的设计很有想象力,但水晶破碎这个机制会不会太容易滥用呢?
有15位网友表示赞同!
疯人疯语疯人愿
这个游戏的设计越来越大胆了,水晶破碎增加伤害和禁止行动,感觉会带来全新的游戏体验。
有13位网友表示赞同!
像从了良
感觉这个远古人鱼兽的设定有点像古代神话中的生物,水晶破碎增加伤害的设计很有特色。
有17位网友表示赞同!
南宫沐风
水晶破碎增加伤害和禁止行动,这个机制听起来好刺激,但我担心实战中操作难度会很高。
有6位网友表示赞同!
生命一旅程
这个游戏的设计越来越有深度了,水晶破碎的机制感觉可以带来很多新的战术。
有11位网友表示赞同!
苏莫晨
远古人鱼兽的水晶破碎机制听起来很酷,但我更关心这个游戏的整体平衡性。
有11位网友表示赞同!
拥抱
水晶破碎增加伤害的设定很实用,但禁止行动的属性提升会不会太强大了?
有17位网友表示赞同!
最迷人的危险
远古人鱼兽的设计很有创意,水晶破碎的机制也很特别,希望游戏能好好利用这个设定。
有14位网友表示赞同!
颓废人士
这个游戏的设计越来越大胆,水晶破碎增加伤害和禁止行动,感觉会带来很多意想不到的玩法。
有6位网友表示赞同!