之前我们已经回顾过巨无霸福特和撒克巨人这两位泰坦级金刚领袖。事实上,他们也是妥妥的领袖战士。目标战士使用的技术与领袖战士有些相似,只不过领袖战士搭档变成了大金刚的头,而目标搭档则变成了武器。
关于首领战士和目标战士的设定,美版和日版有很大不同。美版动画是生物力学工程与集成技术的结合。例如,类人碳基生物星云以头部或武器的形式与原作相连。有机器人组合;在日版中,这些领袖战士和目标战士是从塞伯坦逃出来的小型机器人进化而来的伙伴。
1、汽车人领袖战士:电脑极客、老顽固、海龙、消防栓、夜巡、阿尔西、海妖、小诸葛等。其中,阿尔西的领袖战士搭档是丹尼尔。
2、霸天虎首领战士:天狼星、魔牛、蝙蝠魔、鳄龙、毒蛇、人狼、狂龙、猿脸,其实
3.汽车人目标战斗机:Blanca、Cross、Shat
4.霸天虎目标战士:扳机、投石索、木炭
我当时就特别好奇为什么日本人那么喜欢阿尔法战士。在《头领战士》中,包括Combos在内的其他变形金刚都成为了陪衬,而在剧情中,擎天柱和补天士很快就被交给了巨无霸。福特甚至炸毁了塞伯坦。
后来和一位日本朋友交流后,才知道当年变形金刚的创意完全来自于几家日本玩具公司。美国孩之宝公司获得版权,直接将人类操作的变形机器人设定为智能机械生命体。这导致美国不仅获得了巨额利润,还实现了对美国文化的入侵。就连日本及其前途无量的列车组金刚雷霆也被美国直接断绝了联系。第四季动画结束后,日本《头领战士》拼命引进私人物品,许多设置是为了故意与美国方面发生冲突。当然,我们就听听这位日本朋友是怎么说的吧。我们认为,日本更关心的是商业利益。
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用户评论
万象皆为过客
看了这篇文章,对美版和日版的boss战士和目标战士设定差异有了更深的了解,感觉日本的设计更注重角色个性。
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江山策
日版的boss战士设计确实很有特色,美版的感觉就一般了。
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还未走i
美版和日版的游戏设计理念差异真的很大,感觉日版更注重角色深度。
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巴黎盛开的樱花
每次玩美版游戏,总觉得boss战士的设定不够人性化,不如日版。
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此生一诺
美版和日版的boss战士设计风格差异太大,各有各的特色。
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安之若素
感觉日版的boss战士设定更贴近生活,更容易引起共鸣。
有20位网友表示赞同!
冷嘲热讽i
美版的boss战士设计感觉太单调,日版的设计更有创意。
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心贝
日版的boss战士设计真的很用心,美版在这方面确实有待提高。
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晨与橙与城
美版和日版的boss战士设定差异很大,这让我更喜欢日版。
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逃避
美版的游戏设计感觉太简单了,日版的boss战士设计更复杂,有深度。
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米兰
日版的boss战士设定很有挑战性,美版的相对容易。
有9位网友表示赞同!
歆久
美版和日版的游戏设计风格差异太大,各有各的优点。
有5位网友表示赞同!
相知相惜
感觉日版的boss战士设计更注重玩家体验,美版则更注重视觉效果。
有8位网友表示赞同!
冷青裳
美版的boss战士设计太单调,日版的设计更吸引人。
有6位网友表示赞同!
寒山远黛
日版的boss战士设计很有特点,美版的感觉就很普通。
有6位网友表示赞同!
忘故
美版和日版的boss战士设定差异很大,各有各的魅力。
有16位网友表示赞同!
■□丶一切都无所谓
感觉日版的boss战士设定更有趣,美版的则比较平淡。
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々爱被冰凝固ゝ
美版和日版的boss战士设定差异很大,各有各的风格,但我更喜欢日版。
有18位网友表示赞同!