从者技能:秋林一技能的效果是自身攻击力增加10%~20%,持续3回合,除自己外的所有友方攻击力增加20%~30%,持续3回合,并使魅惑失效除自己外的所有盟友,持续3 回合。充电时间为7~5发。
二技能的效果是自身宝具威力增加10%~20%一次,持续3回合,赋予自己无敌状态一次,持续3回合,并改变自身宝具类型,持续3回合(宝具可以变更为红、蓝、绿中的任意颜色)。充电时间为7~5发。
三技能效果为自身NP提升30%~50%,80%概率提升自身绿卡性能20%持续3回合,80%概率提升自身蓝卡性能20%持续3回合3回合,80%概率使自身红牌成绩提升20%,持续3回合。充电时间为8~6发。
本职技能【魔法反应】自身削弱抗性增加15%,【单动】自身暴击威力增加6%,【女神神核】自身伤害增加270,自身削弱抗性增加27%。 【复仇者】被击中时,获得的NP量增加22%,除自身以外的所有友军的削弱抗性减少12%,【遗忘修正】自身暴击威力增加10%,【自我恢复·魔法】每回合恢复3.5%NP。
从者宝具:秋林的宝具最初是蓝卡组宝具。造成伤害前,自身宝具威力提升20%~60%,持续3回合(效果随OC等级提升),自身EX卡威力提升100%,持续1回合。宝具的颜色会随着第二技能的选择而变化。当宝具的颜色改变时,宝具的倍率也会变成该颜色的光炮的标准倍率。
Servant的优点: 目前唯一可以改变宝具颜色的Servant。它可以集成到任何系统中。在援助方面没有必要拘泥于一种类型。组合比普通Servant更加灵活。凭借自身50%的自充电效果,在适应辅助系统的同时,也能适应目前大部分的复制系统。就目前而言,可以说它是一个不会过时的仆人,除非在未来的周期中再次改变形式。
通用的职业和灵活的系统让秋琳能够活跃在大多数副本中。对于一个强大的队伍来说,抽到一个高等级的秋林可以让你免去抽到大多数其他职业的周仆的麻烦。
前端保威的持续时间为3回合。周回合中,可以叠加buff,在第三面获得更高的输出。
一技能有很高的增加全队攻击力的效果,在双核系统中也能发挥不错的效果。队友的免疫魅力在一些困难的情况下也有很好的辅助效果。它对魔力削弱和女神神核本身都有极高的抵抗力,组合次数无敌。在困难的情况下也有一定的应对方法。
从者缺点:第三技能的魔法释放是概率效果。如果错过了,无论是恢复还是伤害都会有一定的影响。
总体评价:秋琳可以说是继伯爵、狂兰之后又一位优秀的周连仆。作为一个高攻击修正的秋职业,他可以应付大部分副本。对于每个轻炮不足的职业来说,BOX都比较小。这对于休闲游戏玩家来说是个好消息,对于绑架者来说也不是很挑剔,但这并不意味着没有需求。
就目前国服的现状来看,秋林比狂波拥有配置更加全能的优势,但是伤害却并不占优势。虽然队伍成员不少,但大部分配置都不如双斯卡蒂体系下的狂博。
五周年之前的组队方式,大部分都是依靠万宝宝石。常见的没有换人的队伍是曼波宝石秋琳+兰陵王+斯卡蒂+2004年的碎片。前两方均使用蓝卡宝具恢复NP。因为绿卡宝具的回收很差,所以兰陵王成功的强化升级技能可以稳定地给秋林的三个技能加buff。第三面开始换绿卡配合斯卡蒂的绿魔释放进行输出。
回收NP的配置一般是蓝卡组合,利用花野、兰陵王、斗八、玉藻前、孔明等的支持,并使用万坡宝石、万坡绿柱石等常见周礼来进行连续回合。总体来说,据说配置多变,但是很受欢迎。
除了上面的兰陵王斯卡提体系外,绿卡还可以搭配双斯卡提+孔明。当满是碎宝石的时候,就是硬核的连拍。它根本不考虑回收,可以一面变绿。如果宝具没有满宝石,就必须先用蓝卡宝具破掉一侧。孔明开23技能,恢复20+NP(打疯后恢复还不够)。第二面变成绿色宝具,用20恢复。 +孔明一技能+秋林三技能,第三边用双斯卡提补顶宝幻影。
红卡的组合基本都是碎宝石加50%NP充能变成硬核爆发。没什么可说的。
书带安装五周年后,秋林的赠品限制将彻底解放。双鼠带+狐狸+黑杯或者活动加成礼物的伤害非常高,而且也很容易连发。不换人的话,带2004年的碎片也可以用,而且伤害会降低,比较适合高宝的配置。在一些血量高或者困难的情况下,还可以使用神奇宝具叠加OC。
用户评论
青袂婉约
哇,FGO宇宙的伊什塔尔终于更新了,三色宝具+50蓄力,这输出简直逆天了!感觉我之前用的其他从者都要靠边站了。
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墨城烟柳
哈哈,果然是FGO的亲女儿,每次更新都让人惊喜。这个三色宝具太给力了,期待看到更多玩家用她打出爆炸输出的场面。
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烟雨萌萌
只能说FGO策划太会营销了,每次新卡池都让人期待不已。伊什塔尔这次升级,感觉她的宝具输出能力提升了不少。
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败类
唉,虽然三色宝具听起来很厉害,但我还是觉得FGO的平衡性有待提高,感觉很多从者都被削弱了。
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请在乎我1秒
看了这个更新,我决定重新组建队伍,伊什塔尔这次升级太值得投入了。希望她能带我走向胜利!
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相知相惜
50蓄力真的香啊!FGO这次更新让我看到了希望,之前一直觉得输出乏力,现在终于有信心了。
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残留の笑颜
不过说真的,三色宝具的触发条件有点苛刻,不是所有玩家都能轻松达到。希望策划能考虑降低一些门槛。
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凉城°
FGO的玩家都知道,伊什塔尔一直是输出担当,这次更新更是如虎添翼。我准备把所有的资源都投给她,看看效果如何。
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旧事酒浓
每次看到FGO的更新,我都忍不住想要吐槽一下平衡性问题。这次伊什塔尔的宝具虽然厉害,但感觉其他从者又要受苦了。
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孤岛晴空
伊什塔尔的三色宝具确实很吸引人,但我更关心的是她的NP获取和宝具冷却时间。希望策划能在这两方面也做些优化。
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日久见人心
FGO宇宙的伊什塔尔,真的是万能输出!不过我觉得,这次更新后,她的强度可能会对其他从者造成不小的压力。
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旧爱剩女
这个三色宝具的特效太炫酷了,感觉FGO的世界观都被拉高了一个档次。希望策划能继续保持这种质量。
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苍白的笑〃
虽然伊什塔尔这次升级很强,但我还是更喜欢她之前的那套宝具。新宝具感觉有点过于依赖触发条件。
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浅巷°
FGO的玩家都知道,伊什塔尔一直是输出首选,这次更新更是让她成为了无敌的存在。我已经迫不及待想要试试了!
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歆久
每次看到FGO的更新,我都会担心平衡性问题。虽然伊什塔尔的三色宝具很吸引人,但我还是担心她会对其他从者造成不公平的压制。
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巷雨优美回忆
FGO宇宙的伊什塔尔,简直是输出神器!我准备把所有的资源都投给她,看看能不能在副本中一骑绝尘。
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拉扯
这个三色宝具+50蓄力的设定,感觉FGO的战斗体验会更加丰富。希望策划能继续推出更多有创意的更新。
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尘埃落定
伊什塔尔这次升级,让我想起了FGO之前的另一位输出担当——赫拉克勒斯。感觉两个角色各有特色,都很值得培养。
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陌離
FGO宇宙的伊什塔尔,真的是越来越强大了。不过,我还是更喜欢她之前的那套宝具,感觉更加经典。
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