今天的问题分为两部分。我们先回顾一下《侏罗纪世界3》,然后再挖掘影片中的彩蛋。

《侏罗纪世界3》的时间背景设定在努布拉岛喷发四年后。恐龙是由小女孩梅西在《侏罗纪世界2》年底释放的。至此,恐龙进入了人类世界,恐龙和人类进入了不得不寻求共存的境地。尴尬期。

不同的人对恐龙有不同的态度。恐龙来到人类世界这几年,很多官方或民间的团体都开始形成。有帮助恐龙的野生动物保护协会,也有利用恐龙牟取最大利润的地下组织。黑市,以及第二部中所预示的恐龙军事控制组织等等。

最隐藏的是InGen 的竞争对手……,另一家最初创造恐龙的生物合成公司。他们建立了恐龙生态保护区,继续开发、繁育恐龙等。

但就像“被恐龙诅咒”一样,人类总是想扮演上帝,但最终却总是扮演埋葬自己的掘墓人的角色。这次他们研究了一项新技术,再次打开了潘多拉魔盒,与人类直接相关。生死。

而弥补和让公司再次伟大的唯一关键就是找到第二部电影中的小女孩麦茜,因为她是克隆人,拥有克隆恐龙最秘密的关键技术,可以扭转一切。

在第二部影片的结尾,梅西逃脱并与欧文和克莱尔一起躲藏起来,但很快他们就将卷入一场必须面对的冒险之中。

另一边,老牌怀旧小队格兰特和艾莉也看到了最近环境生态的异常,准备前往生物合成公司调查。

就这样,几拨人就朝着公司的方向前去攻击那位长得很像现实中的水果公司老板的生物合成公司的总裁。

当然,这期间并没有得到恐龙兄弟的祝福。应该说,影片中你们人类的阴谋并不是重点。重点是让我们观众看C位恐龙如何捉弄人类。

照例先说优点吧,作为一部大投入的爆米花电影!每个人都想在大银幕上看到的刺激、奇观、惊吓,无论是两足的还是四足的,地上跑的、天上飞的、水里游的,这部电影都有。

最重要的恐龙,有很多,原始的杂交种和转基因的,多一个DLC蝗虫群还不够。

还有影片中的人物阵容和情感。三个老公园系列的主角被邀请回来扮演,并且两个系列的所有细节和台词都被重演了。如果你是《侏罗纪》的资深影迷,你应该笑得比影院里的其他人都大声。

我选择在IMAX观看。我没有仔细检查每个场景的画面,但动作场景一定是宽幅的,充满整个屏幕。导演科林·特雷沃诺还专门使用了IMAX 65mm 胶片。拍摄赋予画面更丰富的质感和沉浸感。

我再说一遍,《侏罗纪世界3》是为大屏幕而生的,所以如果你想看的话,尽量选择更大的屏幕来体验。影片主要是体验视听刺激。屏幕越大越好。位置越中心越好。

在大动作场面中,熬过前半个小时左右,影片的节奏就会开始加快,各种恐龙就会应接不暇。

有人说欧文等人在马耳他的追车打斗场面是模仿007的致敬。不,我觉得更像是《谍影重重3》。伯恩跳出窗外,骑着摩托车。我不能说它们一模一样,我只能说……一模一样……好吧,影片的主角不是被人类追赶,而是被恐龙追赶。

而且,到达恐龙保护区后,他们又遇到了一个又一个意想不到的恐龙遭遇,就像游戏中打怪物一样。如果你参与其中,其实是很有趣的。

尤其是片中故意设置的几个惊吓,我都被吓到了。

顺便说一下影片中的恐龙,有些观众可能会看出,有些恐龙的动作有些粗糙,但它们是真实的。我指的是模型,也叫机电恐龙(机电傀儡),是《侏罗纪公园》在1993年首创开发的,这次《侏罗纪世界3》再次优化了这项技术,并广泛运用。从制作上来说,也算是对第一部作品的回应。

因为那些恐龙是真实的,所以演员的表演更加真实。毕竟,它们不是接触空气,而是真正的恐龙……模型。这是近年来好莱坞电影界的“返祖”现象,特效较多。回到真实制作的工艺上来,我不希望整部电影都是用绿屏和CGI来完成的。

《曼达洛人》 Baby Yoda就是这种真实模型的物理表现。没错,《侏罗纪世界3》就是工业光魔团队完成的后期制作工作。

此外,在影片最后的三龙对决中,霸王龙面对的是影片不断强调的陆地上最强大的南方巨兽龙。至于战斗的结果,不知道谁才是侏罗纪宇宙真正的老大!

从情感和自尊上来说,一定是充满满足的。毕竟,老公园系列主角的金三角又回来了。

小到某些细节动作、台词,大到某些场景、情节的设置,你都能找到前五部电影的痕迹。

因为之前做过《一口气侏罗纪IP》系列,所以我又看到了一些熟悉的细节以及公园系列中老角色之间的互动。我还是有同理心的,这很感人。

而说到比较个人的印象,我对影片中流畅的主角和铁一般的配角亨利的人物设计非常满意。虽然戏份不多,但我感觉刻画很饱满,人物弧线最完整。

在第一部电影中亨利仍然是侏罗纪公园的一名员工,但他有着强烈的求知欲。他总是想测试当今科学的边界,探索更多的未知,不是为了自己,也不是为了金钱,而是为了人类的利益。文明不断前进,但总是追随错误的主人,或者过于激进,犯下很多错误。每次他都失败了,每次都不得不收拾行李离开。

但在这部电影中,我们了解到亨利最初的动机是要把最神奇的科学带给人类,造福人类。这与哈蒙德创作第一部《侏罗纪公园》时的最初想法相同。

亨利实际上是哈蒙德的反映。他们内心就像孩子一样,想要证明人类的伟大。

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但自然需要敬畏。每一次触犯未知的人生禁区,你都可能付出灾难性的代价。

总之,从观看大型娱乐商业片的体验来看,《侏罗纪世界3》有几个很强的亮点。

说到亮点,影片的缺点和优点是一样的,缺点也是很大的亮点。我认为主要可以做得更好的是故事。

或许是因为老公园的主角回归,《侏罗纪世界3》突然被要求承载一大群主角的任务线,但他不想让任何一个角色失去焦点。因此,每个主角的角色都过于均匀,反而让人物都失去了焦点。

而且,影片除了这么多主角之外,还需要加入新的角色,这就更加让人不知所措了。有些人物突然出现又莫名其妙地消失。

这也间接造成了前半个小时剧情的混乱和繁琐。甚至一度特别“烧脑”。有五六条叙事线同时推进,而且都是高强度的对话场面,很难跟上。010- 30000 看完后,我称自己为专家(不是)。

这也导致了主角们的任务目的迟迟不能揭晓。此后,影片艰难地进入第二幕。大量恐龙出现后,故事就顺利了很多。因此,这里仍然被称为有可爱恐龙的侏罗纪世界。

还有影片中提到的环境问题、物种共存问题、克隆自我认知问题,只是……想要表达的东西太多了,却只顾一失彼。正如我之前谈到的,最好深入研究亨利。这条线可能更令人兴奋。

还有那些成群的蝗虫。说实话,大蝗虫很现实。当蝗虫第一次出现并在天上飞的时候,我浑身起鸡皮疙瘩。我心里其实是叫着不要过来啊!我最怕这种大虫子了。

但是……推进整个故事的关键是关注蝗虫,而不是恐龙。是不是有点题外话了?就算你说用恐龙DNA研究了一种属性类似于蝗虫的新种小飞龙,如果这庞大的小飞龙群影响到了人类的生存也就算了。这更适合以恐龙为核心的侏罗纪世界。

好的!看完电影,我们来看看剧透,看看电影中有没有值得一说的彩蛋!这会很有趣!

#1 叙事结构

首先是叙事结构。《信条》 正是因为基因公司的冒险研发,导致了大自然的反弹。庆幸的是,公园正处于试运营阶段,生命财产损失相对较小。

在第一部《侏罗纪公园1》中,曼塔公司开设了侏罗纪世界游乐园,但仍然为了追求更大、更大、更强,它开发的怪物迅猛龙逃走了,直接让公园破产。

当我们到达《侏罗纪世界》时,这是一家生物合成公司,名为Biosyn。他们也冒险并追求未知。结果,他们制造了白垩纪蝗群,差点让人类世界几近灭亡。

将所有这些科学研究联系在一起的人物就是亨利。

#2 格兰特考古资金

然后是格兰特博士。这么多年了,他还在考古挖掘化石,一直为筹集研究经费而发愁。

《侏罗纪世界3》 由于哈蒙德的赞助,格兰特同意去侏罗纪公园。《侏罗纪公园》 也是因为资金的诱惑,他被这对夫妇哄骗,跟随他去了索纳岛。原来,夫妻俩根本不富有,还欠着钱。很多债务。

到了《侏罗纪公园3》,这次他要开放恐龙化石区,收取门票供游客参观,以此筹集资金。

而每次这种情况下,格兰特都需要执行一项与恐龙相关的任务。

#3 情怀道具

格兰特和艾莉相遇的帐篷里有很多侏罗纪公园系列的道具,其中最明显的就是《侏罗纪世界3》中迅猛龙发出声音的共鸣腔。

#4 格兰特的帽子

然后是格兰特的帽子。当格兰特和艾莉进入一个山洞时,他们遇到了一只恐龙,两人迅速逃离。这时,格兰特把帽子掉了下来,就连艾莉也大喊不要再戴帽子了。格兰特也在努力夺回它。

格兰特从《侏罗纪公园3》开始戴这顶帽子,也在《侏罗纪公园》戴过。它被视为格兰特的标志性物品。《侏罗纪公园3》,格兰特不小心弄丢了,最后被助手捡到。

#5 公司总裁道森

接下来是Biosyn生物合成公司,第一基因公司的竞争对手。《侏罗纪3》开始后不久,胖哥认识了一个名叫里维斯·道森的男人。道森想让胖哥从公园偷恐龙胚胎。

这位道森后来成为了《侏罗纪公园》 Biosyn生物合成公司的首席执行官。

#6 剃须泡罐子

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影片后期道森逃跑时还带着一个公文包,然后一个剃须泡沫罐掉了出来。这个罐子就是《侏罗纪世界3》胖子想要带出公园的恐龙胚胎。

我不知道这只是同一种风格,还是道森后来回到侏罗纪公园,找到了那个罐子,并开始发财。

#7 双脊龙

而道森最后的死法和胖子的一模一样。他遇到了不止一只而是几只双脊龙,它们把蘸酱吐到脸上然后走开了。

#8 “Don’t move”

接下来是金句“别动”。

在《侏罗纪公园》中,格兰特要求所有人都不要移动,霸王龙只能看到移动的物体。

我又在《侏罗纪公园》播放了一遍,但没有人愿意听,所以我们都跑了。

在这个《侏罗纪公园3》中,格兰特和欧文一起说“别动”。

#9 马尔科姆赤果果

接下来是马尔科姆博士,他仍然穿着黑衣服。这部电影感觉他的角色比较调皮,笑话和对话频繁。

有一个场景,马尔科姆习惯性地扣下衬衫的扣子,并被提醒快速扣上扣子。

这其实与《侏罗纪世界3》中的著名场景相呼应,马尔科姆明显腿部受伤,但他坚持解开衬衫纽扣,摆出性感的姿势躺下。

#10 照明吸引

接下来大家一定要熟悉的是利用灯光来吸引恐龙。当格兰特他们遇到欧文时,他们遇到了南方巨兽龙。为了让其他人先逃走,马尔科姆拿起一根木棍插入恐龙体内。焚烧蝗虫来吸引恐龙。

最后离开现场时,还发射了照明弹,让霸王龙和南方巨兽龙互相打斗。

发光的光点吸引了恐龙的注意力。这是《侏罗纪公园》留下的好传统。它还存在于《侏罗纪公园》 和《侏罗纪公园3》 中。

#11 从上到下第三个

下一步是关闭系统主门。在《侏罗纪世界》中,艾莉的重要任务之一是重启公园的电源门。在《侏罗纪公园》中,她和克莱尔要完成类似的任务。

艾莉让控制室里的马尔科姆阅读手册并告诉他们那是哪个按钮。马尔科姆肯定听不懂,所以他直接说出了这句话《侏罗纪世界3》,从上到下的第三个按钮。

#12 伸手既驯化

我们谈论了很多旧系列中的角色,包括欧文。他的招牌祖传驯龙秘籍——伸手驯龙,似乎并不确定,很多人都已经学会了。

顺便说一句,欧文在戏外也很认真地教大家如何操作这个方法,以及它的原理是什么。它让世界看起来真的像恐龙。

#13 霸王龙LOGO

然后就是我们的主角霸王龙,再次争夺C位,证明它是侏罗纪宇宙的主角。

当霸王龙出现在现场时,相信很多朋友都已经注意到了,它直接就是侏罗纪IP的经典标志造型。

最后,我们来谈谈最后的惊人转折。短短的几个叙述中,所有的生命物种都找到了出路,找到了共存之道。人类可以说是瑟瑟发抖。

转折点已经足够艰难,但这并不意味着人类已经适应了。人类世界中恐龙这样的巨型物种的存在,依然会动摇人类的统治地位。除非人类真的能够驯服恐龙,否则欧文祖传的手就可以驯服全世界的人。好的。

好吧,开个玩笑,影片似乎刻意回避了人类与恐龙的冲突,留下了这个疑问,让侏罗纪IP未来有一定的发展空间。

用户评论


刺心爱人i

《侏罗纪世界3》真的好看吗?我觉得特效挺震撼的,但是剧情有点平淡,感觉像是赶着出作品。

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初阳

刚看完《侏罗纪世界3》,复活节彩蛋真的不少,不过我觉得剧情太复杂了,有点看不懂。

    有20位网友表示赞同!


莫飞霜

《侏罗纪世界3》的复活节彩蛋太惊喜了,我猜了好久,最后竟然在片尾找到了线索,太赞了!

    有16位网友表示赞同!


万象皆为过客

《侏罗纪世界3》的特效真的很棒,但是故事线太绕了,我都快跟着恐龙们一起迷路了。

    有9位网友表示赞同!


麝香味

《侏罗纪世界3》的结局让我印象深刻,不过中间的剧情转折有点突然,让人不太适应。

    有11位网友表示赞同!


ー半忧伤

看完《侏罗纪世界3》感觉像是回到了侏罗纪公园,复活节彩蛋的挖掘太有意思了。

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此生一诺

《侏罗纪世界3》的视觉效果真的很震撼,但是我觉得角色塑造不够丰满,有点可惜。

    有15位网友表示赞同!


熟悉看不清

我觉得《侏罗纪世界3》的复活节彩蛋是亮点,不过整体来说,剧情还是有点拖沓。

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敬情

《侏罗纪世界3》的恐龙CG效果太逼真了,但是故事情节有点简单,不够吸引人。

    有14位网友表示赞同!


哭花了素颜

看完《侏罗纪世界3》,我觉得复活节彩蛋的挖掘很用心,但是故事本身并没有达到预期。

    有13位网友表示赞同!


久爱不厌

《侏罗纪世界3》的视觉效果真的太棒了,但是剧情上感觉有点为了特效而牺牲了故事。

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愁杀

《侏罗纪世界3》的复活节彩蛋让我惊喜不已,不过有些细节的处理还是不够细腻。

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?亡梦爱人

《侏罗纪世界3》的结尾彩蛋让我想起了第一部,不过整体来说,第三部还是有点失望。

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心已麻木i

我觉得《侏罗纪世界3》的复活节彩蛋是亮点,但是整个电影的故事性不强,有点让人感到无聊。

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挽手余生ら

《侏罗纪世界3》的恐龙设计太巧妙了,但是剧情上的转折让我有点摸不着头脑。

    有20位网友表示赞同!


凉笙墨染

《侏罗纪世界3》的特效做得真好,复活节彩蛋的挖掘也很到位,不过我觉得电影的主题有点沉重。

    有18位网友表示赞同!


人心叵测i

看完《侏罗纪世界3》,我觉得复活节彩蛋的寻找过程很有趣,但是电影本身还是有点缺乏深度。

    有18位网友表示赞同!


浅巷°

《侏罗纪世界3》的视觉效果太惊艳了,但是剧情上的逻辑漏洞让我有些出戏。

    有16位网友表示赞同!


孤街浪途

我觉得《侏罗纪世界3》的复活节彩蛋是亮点,不过整体来说,电影的节奏感有点问题。

    有17位网友表示赞同!

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