如果说白银作为本位货币的价格可以进行古今比较,那么铜币和白银的比价是多少呢?
如果你查一下百度,最常见的答案是1000文钱是滴,这是一致的。同治年间,一两钱可以兑换一两白银。同治年以后,一两银涨到2000元左右,即二两钱一两银。
如果清代的一两种钱币重量为37.3克,那么按照今天的银价计算,一吊钱大约是194元。
但如果你留意一些清代小说和民间文学艺术作品中的记载,里面似乎有很多无法解释的东西。
第一个是红楼梦。贾宝玉的丫鬟中,有袭人、晴雯两个一等丫鬟。作品中明确表达袭人是贾宝玉府的首席丫鬟,又是从老太太房里拨出来的,所以她的月钱也最多,每月一两。作为二丫鬟,晴雯每个月的工资就是一滴钱。
这没有道理。一钱相当于一两银子,袭人和晴雯的工资是等值的。袭人的首席地位如何体现?
还有第二个,《皮裤巷奇案》,是听郭德纲老师讲的,但不是郭老师编的。它来源于清末民初的民间文学艺术。里面提到,主角张小艺被雷坡胡同的主管录用时,对方每月给他两两银子,然后先给了张小艺两两银子。所以一两钱等于一两银子,先送两两就等于送了一个月的俸禄。这似乎有点不合理。即使张孝义出生在清朝末年,一滴钱只值五两银子,他还没上班,雇主就给他半个月的工资,似乎也不太合理。
那么到底是怎么回事呢?
大概是这样的。
一枚铜币价值1000文,在清朝初年并没有错。然而,这是政府设定的官方货币汇率。这里所说的铜币是户部发行的通宝铜币。据说户部发行的康熙通宝每枚重一分七分,即6.341克。那么1000枚这样的铜币就是6341克,相当于今天的13公斤左右。你能想象晴雯没有领工资,肩上扛着13斤重的铜链吗?
但事实并非如此。清代,银币和铜币作为双本位流通。白银的作用是正式的大规模支付,比如人口销售、土地和房地产销售、商品交易,当然还有向政府缴纳的税收。户部铜钱也可零额纳税,银铜比价为一两银千钱。
但民间消费的钱币多为铜币,且并非户部造的大铜币。此类大铜币偶尔会进入流通,但因其流通性较好,立即被持有者收藏并退出流通。民间支付多用历代流传下来的各种颜色的铜币,也有本朝民间铸造的钱和各省铸造的钱。这几种铜币含铜量不同,尺寸大小不同,重量也不同,故称为杂币。各省杂钱白银的兑换比例各不相同。其价格从2500杂钱一两银左右到4000杂钱一两银不等。
一些聪明人可能会有疑问。杂钱兑换白银的比例,竟是如此不同。为什么没有人在便宜的地方换白银,然后在白银贵的地方换成铜币,来来回回,实现套利呢?
原因很简单。长途旅行非常艰难且危险。更何况,要实现银铜汇率的巨大差距,需要几个省份的努力。在运输大量白银,尤其是大量铜币,经过这么长的距离时,沿途被当局抢劫、扣押的概率太大。因此,没有人能够填补这一差价。
用户评论
灼痛
哎呀,终于找到原因了,之前玩的时候总是出bug,希望这次修复后能顺畅多了。
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容纳我ii
哈哈,原来是bug的原因啊,我还以为巷子里真的闹鬼了呢。
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厌归人
太好了,一直卡在皮裤巷出不来,这下可以继续我的冒险之旅了。
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←极§速
找到bug原因就好,不然每次都这样,玩得我都快崩溃了。
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伱德柔情是我的痛。
看来是程序员的功劳啊,感谢他们找到问题所在。
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逃避
一直以为皮裤巷有隐藏剧情,没想到是bug,有点失望。
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漫长の人生
这bug简直太影响游戏体验了,希望修复后能提升游戏质量。
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_心抽搐到严重畸形っ°
找到bug原因就好,希望不要影响游戏平衡。
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若他只爱我。
哎呀,我还以为皮裤巷有特殊任务呢,结果是个bug,有点遗憾。
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熏染
终于知道为什么皮裤巷杀人屋这么难通过了,原来是bug作怪。
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蹂躏少女
修复bug是必须的,不然怎么让人安心玩游戏呢。
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金橙橙。-
之前玩的时候总是遇到bug,现在知道原因了,希望能快点解决。
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情字何解ヘ
希望这次bug修复后,不要再出现类似问题了。
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发型不乱一切好办
找到bug原因,终于可以安心地玩皮裤巷杀人屋了。
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经典的对白
这个bug真的让人头疼,希望修复后能重拾游戏乐趣。
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早不爱了
看来是程序员的辛勤工作让游戏更完美了,点赞!
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尘埃落定
皮裤巷杀人屋的bug困扰了我好久了,现在终于找到原因,希望修复顺利。
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哭花了素颜
找到bug原因就好,但愿这次能彻底解决,不要再出现同类问题了。
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