10月新剧《哥布林杀手》播出后,笔者曾在其文章下看到一条评论,声称此类动画片应该被禁播。作者回复称,国内271播出的《哥杀》已被协调。为什么还需要封杀他呢?他说:“因为他激起了我奇怪的欲望。”
第二个维度被“女人味”、“咸味”等词语占据,这确实不是时间问题。为什么现在的动漫如此针对男性观众?笔者觉得也是有一个循序渐进的过程的。这也与日本动画的盈利模式密切相关。
动画本身是不赚钱的,至少不如创立一个“产业”那么赚钱。
但当动画有了延伸产品后,价值就完全不一样了。
7. 20世纪80年代,日本动画并不像今天这样充斥着边缘内容。
当时日本的代表性动画大多是机器人科幻题材,比如《机动战士高达》、《超时空要塞》等,都是那个时代的代表作品。因为在20世纪60年代,日本电视动画刚刚起步,代表作就是手冢治虫的《铁臂阿童木》。为日本动画商业化奠定了基础的是手冢治虫。
20世纪90年代,日本动画圈因宫崎努事件和80年代泡沫经济崩溃而陷入荒凉,但又因一部机器人动画《新世纪福音战士》而重新崛起,慢慢达到顶峰。
至于机器人主题,虽然是中性主题,而且不少日本女性也是《高达》的忠实粉丝,但对于男性来说,还是更有吸引力。而由于日本动画盈利的商业方式,动画题材也逐渐开始青睐男性。毕竟,范——可以靠卖外设赚钱。如果你能撬开任何人的钱包,就从这一类开始吧。换句话说,如果说有什么少女漫画是完全可以挖掘女性钱包的,也许现在的动画都是腐女题材,虽然现在看来腐女的消费力确实已经开始被挖掘了。
《新世纪福音战士》的出现,为21世纪动画开始以美少女为主角,吸引男性观众奠定了绝对坚实的基础。为什么这么说呢?因为庵野的绫波丽和明日香这两个角色给御宅族们留下了深刻的印象。她们可以说是日本动漫圈中的女神级动漫人物。因此,市场的方向也偏向男性。
2004年,一家名为星月的游戏公司在Galgame领域发布了新作《Fate Stay Nihgt》。这是一款典型的男性向18X Galgame。后来这部作品的火爆,让这部作品有机会被改编成全年龄段的动画(其实是有限制的),让更多的宅男们知道它。很多宅男在看完动画后都爱上了这部作品,并对原作游戏的18X版本产生了兴趣。人们接受了这些带有一定18X元素的作品。从这一点来说,打开了人们对于动画这类作品的接受度。内容下限(如补妖、中毒等剧情元素)。
21世纪初,轻微修改的动画开始流行。与90年代的漫画动画以男性主角为中心不同,轻微修改的动画以美少女为中心。男主的地位下降,甚至成为一种象征。越来越多的男主变得一无是处,甚至不再有积极的世界观。 (我说的不是黑田慎司!不是!不过看来老贼有责任!)这也让日本动画更加针对男性观众。
随着以美少女女主角为中心的作品的热销,与美少女相关的动漫周边也热销,御宅族彻底成为日本动漫的消费中心。因此,商家自然会在未来的动漫作品中加入吸引宅男的元素。甚至加入软色情情节,促进宅男消费。
用户评论
各自安好ぃ
看了这篇文章,我终于明白为什么二次元里到处都是咸味笑话了。可能是为了打破次元壁,拉近和观众的距离吧。
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呆檬
罪魁祸首?我觉得是那些创作团队,他们太会抓住年轻人的笑点了,咸味笑话也就成了二次元的主流。
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浮殇年华
咸味笑话?我觉得这根本不是问题,二次元本身就是一种文化,有它的独特魅力。
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单身i
这篇文章写得真不错,让我对二次元文化有了更深的了解。咸味笑话只是其中的一部分,不可小觑。
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夏至离别
罪魁祸首?我觉得是观众的需求,我们喜欢这样的笑话,他们自然就创造了。
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微信名字
二次元咸味笑话挺有意思的,但有时候也觉得有点过了,希望作者能继续探讨这方面的话题。
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如梦初醒
这篇文章让我对二次元有了新的认识,咸味笑话虽然常见,但它们背后的原因值得深思。
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淡写薰衣草的香
罪魁祸首?我觉得是时代的产物,现在的年轻人压力大,这种笑话能让他们放松心情。
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志平
二次元咸味笑话确实挺多的,但我觉得它们并不影响我对二次元文化的热爱。
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反正是我
这篇文章让我笑得肚子疼,二次元咸味笑话真是好笑又治愈。
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逃避
罪魁祸首可能就是那些追求热度的创作者,他们为了吸引观众,不惜使用咸味笑话。
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夜晟洛
二次元咸味笑话虽然好笑,但我觉得也应该有更多正能量的内容。
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百合的盛世恋
这篇文章让我对二次元有了新的认识,咸味笑话只是其中的一种表达方式。
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来自火星球的我
罪魁祸首?我觉得是我们自己,我们喜欢这样的笑话,它们才得以流行。
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君临臣
二次元咸味笑话确实很有趣,但我也希望看到更多有深度的作品。
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弃我者亡
这篇文章让我对二次元文化有了更深的理解,咸味笑话只是冰山一角。
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米兰
罪魁祸首?我觉得是次元壁的打破,让不同的文化元素得以碰撞,产生了咸味笑话。
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服从
二次元咸味笑话虽然常见,但它们的存在确实让这个文化更加多元化。
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