第一批游戏与《扩散性百万亚瑟王》一起推出。今天仍在运行的游戏包括2014年1月的《崩坏学园2》、2014年6月的《学园偶像祭》、2014年7月的《血族》和2014年9月的《战舰少女R》。《命运—冠位指定》。这是最早的二次元手游类型,至今还能坚持下来,可见其玩家的信仰指数有多么高!
进入2015年之后,二次元手游迎来第二波高潮,2015年7月为《姬魔恋战纪》,2015年9月为《少女前线》,2016年5月为《影之诗》,2016年7月为《阴阳师》, 360010- 2016年9月3万。这批游戏大部分以回合制和卡牌游戏模式为主。这批游戏一直持续到2019年,期间还出现了《碧蓝航线》等热门游戏。在米哈游的努力下,二次元在2019年底迎来了新的发展。随着手机硬件的发展和技术的进步,很多过去无法实现的游戏构想都可以实现,比如宏大的世界景色和美丽的图片!
那么为什么《扩散性百万亚瑟王》 无法首先到达那里呢?作为第一款纯二次元手游,为何无法稳定市场、持续运营,最终被关停?这是因为游戏的氪金实在是无法解释。其他游戏也有理由对氪金进行选择性。《扩散性百万亚瑟王》完全不合理。人们给它起了个绰号:扩散百万氪金王。这是一个有生命的东西。玩家们都被吓跑了!
可见,氪金是必然的东西,但也绝不能难看。所以很多二次元手游也吸取了教训,比如《碧蓝航线》和《零之战线》。这些游戏都是氪金的。可以说是业内最人性化的之一。比如《碧蓝航线》可以画一个热门人物,可能要花几十元或者一百出头。《零之战线》也很人性化,更重要的是游戏,还有很多免费抽卡的机会。
这时候有人就会说免费抽卡送了一些垃圾卡。亲自玩过游戏后发现,很多金色SSR最高卡经常被抽到。这是因为《零之战线》清楚地了解玩家想要玩。这很酷。如果门槛太高,玩家显然无法享受到游戏的乐趣。因此,这些高级卡牌会在前期的免费抽奖中出现,让玩家感受到金卡的魅力,帮助玩家感觉更舒服。通过早期的任务和剧情,否则,如果你卡在任务中而无法通过它们,你就会停止玩。这岂不是亏大了!
用户评论
败类
《崩2》坚持了8年真的太不容易了,感觉二次元手游能这么久还是很有魅力的。亚瑟王2年就关服了,不知道是不是市场定位的问题。
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几妆痕
《崩2》能活8年,说明它有持续吸引玩家的能力,但亚瑟王这么快就关服,难道是游戏内容不够丰富吗?
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煮酒
真的没想到《崩2》这么耐用,亚瑟王才两年就撤了,难道是玩家们对它的热情不够吗?
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你身上有刺,别扎我
《崩2》的生命力确实让人佩服,亚瑟王两年就关服,是不是运营策略出了问题啊?
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枫无痕
我玩了《崩2》这么多年,真心觉得它不容易,亚瑟王才两年就没了,难道是游戏质量不如《崩2》吗?
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西瓜贩子
《崩2》能坚持8年,说明它有很强的粉丝基础,亚瑟王两年就关服,是不是运营团队没跟上时代呢?
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岁岁年年
真心喜欢《崩2》,它已经陪我度过了好几个夏天,亚瑟王这么快就消失在视野里,有点可惜。
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满心狼藉
《崩2》能坚持8年,说明它有自己独特的魅力,亚瑟王两年就关服,是不是它没有找到适合自己的道路呢?
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逃避
亚瑟王两年就关服了,真是让人惋惜,不知道有没有机会复刻,让那些喜欢它的玩家再回味一下。
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各自安好ぃ
《崩2》能坚持8年,说明它有很强的生命力,亚瑟王两年就消失,真是让人意外。
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一生只盼一人
我玩《崩2》已经好几年了,真的感谢它陪伴我成长,亚瑟王两年就关服,希望它能在别的地方找到新的生命力。
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ゞ香草可樂ゞ草莓布丁
亚瑟王两年就关服,真是让人心疼,不知道有多少玩家因此错过了这款游戏。
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莫失莫忘
《崩2》坚持了8年,亚瑟王两年就没了,这让我对二次元手游的未来感到担忧。
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厌归人
《崩2》真的不容易,8年过去了还是那么受欢迎,亚瑟王两年就关服,是不是游戏公司太急功近利了?
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巷陌繁花丶
亚瑟王两年就关服,难道是游戏公司没有做好市场调研吗?希望《崩2》能继续坚持下去。
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羁绊你
《崩2》能坚持8年,说明它有很强的玩家黏性,亚瑟王两年就关服,难道是它没有找到合适的运营模式?
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她最好i
亚瑟王两年就关服,真是太可惜了,希望游戏公司能从这次失败中吸取教训,下次能带来更好的作品。
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一别经年
《崩2》的生命力让人佩服,亚瑟王两年就关服,这让我对其他二次元手游的未来产生了怀疑。
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