[评论前言]

如果说近几代《女神异闻录》的风格接近流行的日剧动画,则融入了更多校园、日常生活、爱情、人物互动场景。 《真女神转生》给人的印象是20世纪80、90年代的黑暗邪教作品,比如诸星大二郎的《暗黑神话》等……充满了神、怪物、宗教、末日元素。

《黑皮书》是我个人接触到的第一部与《真女神转生》系列相关的作品,整体风格偏向。

一个情节节奏明快,整体设计符合当下潮流;一个则气氛沉重,给人更多的孤独感和怪异感。除了恶魔设定相同之外,两者在系统和风格上还存在很多差异,针对的玩家群体也无法完全重合。

除了《黑皮书》和《红皮书》之外,《真女神转生》系列还催生了很多分支系列,比如早年的《数码恶魔传说》和《灵魂骇客》以及后来的《恶魔幸存者》和《奇妙之旅》等等等等。

近年来,《女神异闻录4G》和《女神异闻录5》的相继成功,并没有影响《真女神转生5》系列的独特风格。这仍然是世界末日背景下的东京,仍然是与魔鬼的旅程。

【过程与探索】

《真女神转生5》虽然延续了三代的设定,但剧情基本不需要和前作有关联,可以当做独立游戏来对待。

游戏中的男主角是东京Join学院的学生。一天放学后,他不小心被拖进了另一个已经沦为荒地的东京。为了对抗来袭的恶魔,主角与名为“青神”的人造恶魔融合,变身为特殊形态“索比”,掌握了可以消灭恶魔的强大战斗力。

男主角

清神

凭借前几代的积累,《真女神转生5》的世界观设定依然丰富。剧情叙事也延续了以往的风格,简洁凝练,夹杂着不少神魔、宗教元素。我个人认为,《真女神转生》系列一直更注重通过剧情设定来营造一种人迹湮灭、恶魔猖獗的末日荒原氛围,而对人物和剧情的刻画往往不是很具体。不过与前作相比,本作的主流程开发还是显得有些仓促,不够充分。

本作中一些女性角色和恶魔的设计是一大亮点。

为了融入新的大地图探索设计,游戏中的一些信息设定,如恶魔的信仰、性格、人际关系等,都被安排到了支线任务中来体现。这个区域的设计处理非常碎片化。

为了达成最终的真结局,也需要一些分支。

另外,剧情中虽然有田妮美、涛、青甲等人陪伴,但与她们的互动大多被安排在固定剧情中。在实际过程中,玩家基本上只能与零星的恶魔NPC进行对话和互动。再加上东京的荒原,一眼望去只剩下废墟和一望无际的沙子,末世中的孤独感尤为强烈。

田妮美虽然会跟随主角,但除了提示调查物品外,基本不会有其他互动对话。

游戏中的废土东京分为多个区域,每个区域都相当大。场景中充满了各种恶魔、收集元素和支线任务。值得一提的是,恶魔们会在大地图上有一些简单的动作来展示他们的生态。例如,毒兽、邪灵等飞行恶魔会在空中盘旋或停在树上伺机攻击路过的主角;双角兽等野马般的恶魔会成群攻击;睡魔会在地上崇拜等等等等……

游戏中场景的色调比较单一。比如“品川”地区整个红色调就让人不舒服。

玩家可以更加自由地探索该地区,其体验也更倾向于像《异度之刃2》这样开放地图的日式RPG游戏。当然,玩家挑战恶魔还是会受到等级的影响,而且这款游戏也有明确的等级抑制机制。地图上有一些区域被称为“灾难之墓”。 “灾祸之墓”内的地图将被红色迷雾笼罩,玩家无法直接看到地形结构和宝藏分布。通关“灾祸之墓”的方法就是突破重围,冲进去消灭隐藏在中心的恶魔BOSS。拆除“灾难之墓”有助于进一步探索,同时可以获得重要的“神意”奖励。除了主线剧情之外,基本上可以算是流程中必须完成的内容。

这款游戏的室外地图结构设计颇具立体感,场景中的山丘、废墟、悬崖、高架路等都可能融入到寻宝路线中。虽然游戏中大多数宝藏的位置都标在地图上,但玩家仍然需要找到获取宝藏的确切路径。如前所述,关键平台或路线往往会融入到环境中,因此发现这些元素的过程是这款游戏探索模式的亮点。

游戏中的地图看似非常详细,但没有分层等功能设计,放大后的显示效果并不理想。因此,无法体现最重要的地形高差。

不过,游戏中“大石”等区域的结构设计相对复杂。除了依靠地图之外,玩家还需要对区域空间有一定的把握。寻宝的过程会更加费时费力。看到这么近的宝藏却拿不到,或者拿到宝藏却被困在地形中无法原路返回,这种感觉是非常不舒服的。而且,这款游戏的视角和镜头调整并不顺畅。这些因素综合起来很容易引发负面情绪。

游戏中有宝箱、皇家水晶、遗物、远古恶魔雕像、未成年人等收集元素。其中有一些类似于旷野之息中的雅哈哈。他们会隐藏在地图的每一个角落。收集一定数量即可兑换特殊奖励。

女神系列RPG游戏正统续作《真·女神转生5》

这款游戏也有传统的迷宫设计,但数量不多。魔王城三楼的风扇装置已经困扰我很久了。这是游戏中旨在阻止玩家退出的一个点。

【战斗与恶魔结合】

在战斗中,《真女神转生5》延续了3代以来的“弱点攻击”系统。不过,即便有了“弱点攻击”,《真女神转生》、《女神异闻录》、《幻影女神异闻录》等作品还是存在一定的差异。

例如,原版《女神异闻录5》中的“ONE MORE”仅适用于角色在造成弱攻击后采取行动增加一次行动机会。《真女神转生5》采用“按回合”系统,可以让整个队伍在弱点攻击后共享下一个额外的行动机会。

围绕这个系统,除了考虑到传统的属性克制因素外,玩家还可以通过“跳过”指令来调整行动顺序、使用“防御”来抵御敌人的微弱攻击等,基本战术体系相对灵活,富有的。

在前两款游戏的基础上,游戏也做了一些改动,增加了新的机制。《真女神转生5》中的物理技能与其他属性相同,只消耗MP。另外,“达”和“加贺”的强化/削弱技能现在只能持续三回合……原来的一些套路和战术在这款游戏中可能不适用,老玩家需要重新适应。

“福晋灵技”是本游戏的新元素。取代了4代的邪恶微笑系统。简单来说,就是一种大招收费机制。在战斗过程中,玩家需要关注天灾规的增幅,抓住机会使用它,尽可能的发挥“福金灵技”的好处。

游戏中每个种族都有不同的“符锦灵技”,但从我个人的经验来看,大部分伤害型的“符锦灵技”都不如最初自带的“符锦:领悟”那么实用。 《灾难:知》可以给全队带来一定能在一轮内打出暴击的加成。游戏中,暴击和弱点攻击都可以给团队带来额外的行动机会,无论是灵活性还是伤害回复方面。这比一般伤害型的“符劲灵技”要高很多。

一些功能性的“符金灵技”在游戏中的作用要大得多。例如,“伏师:三看”可以增加与恶魔交谈时的失败次数。其他人可以将MP消耗改为1或者增加异常。 “福晋灵技”的状态等等,这些技能会在特定的情况下产生奇效,进一步丰富战斗的可玩性。

除了以上几点之外,本游戏的战斗中还加入了许多更加合理、人性化的设计改进。当然,游戏的战斗难度依然不低。如果你想体验最高难度的游戏,你还是要吃苦头的,因为即使你面对的是普通小怪,一个不可预知的暴击、闪避或先发制人的攻击都可能导致全军覆没。

这款游戏只有定点存档,没有实时或自动存档功能,也没有明确的任务难度提示,大大增加了玩家的试错成本。以游戏前期可以接到的四圣兽任务为例。玄武等级只有23级,玩家很早就可以轻松解决。但剩下的圣兽等级却要高得多。基本上到了45级之后,挑战起来就容易多了。如果玩家在击败了玄武之后,在不知道是怎么回事的情况下去击败剩下的圣兽,无疑是浪费时间。

系列中经典的中模说话系统在本作中并没有太大的改变。恶魔们的心思依然像海底的针一样难以捉摸,与他们交流依然是游戏中的一大乐趣。另一方面,源义经与鞍马天狗、子木王子与犬神、瑟坦特(卡伦)与斯卡哈等指定中魔组合之间会触发特殊对话。

在本游戏中,月龄依然会影响与恶魔的对话。

在这款游戏中,恶魔的合成具有逆合成功能,这意味着你可以从合成结果中逆向搜索和选择材料。这个功能非常方便。系统会在界面中列出玩家当前可以合成的所有恶魔,这样玩家就不需要再次尝试合成。可以说是懒人的首选。

游戏中的灵体类似于第三代的邪魂系统。玩家可以通过战斗、宝箱、升级、商店等方式获得不同恶魔的灵体,灵体主要起到技能媒介的作用。主角和恶魔都可以消耗灵体来学习其所携带的技能。

主角可以从蓝色灵体中学习专属技能。

部分恶魔拥有专属技能,具有独特的效果和技能动画。专属技能是判断后期的恶魔是否有修炼的价值。

近几代《女神异闻录》和《真女神转生》中,推出各种付费DLC已经成为常态。站在一个玩家和消费者的角度,我自然是很反感这种做法的,尤其是这种以收藏为主的游戏,还特意在DLC里放了几个中魔。

但考虑到这次的几个DLC对游戏体验有一定的影响,我想我们还是可以简单说一下。首先,有几个御魂DLC,使用后可以增加御魂在游戏中出现的几率。如果你不打算在第一款游戏中体验最高难度的游戏,我个人认为没有必要购买,尤其是玉言玉魂的DLC,后期不会太缺乏。

在其他中魔DLC中,人修罗和九魔的DLC是最值得购买的。在顶级难度下,与第三代主角修罗的对决无疑是游戏中最具挑战性和刺激性的战斗。错过了就可惜了。玛丽埃塔、阿耳忒弥斯、墨菲斯托的玩家可以根据自己的喜好进行选择。如果按照实力来选择的话,玛丽埃塔的价值无疑更高。

与人修罗的战斗有《宝可梦金银》白银山挑战小池的感觉。

【评测总结】

《真女神转生5》依然保持了该系列的独特风格。中魔的收集和训练以及战斗系统是这款游戏的重点。此外,开放的大地图模式也增加了探索的乐趣。不过由于NS的性能限制,游戏的帧率和画质都不是很好。

用户评论


来瓶年的冰泉

哇,等了这么多年终于出了《真·女神转生5》!我迫不及待想体验一下了。

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矜暮

听说这次的故事线很吸引人,但是担心会不会和前作一样,剧情太黑暗了。

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弃我者亡

女神系列一直是我的心头好,这次正统续作肯定不会让我失望的。

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墨染天下

刚刚看了预告片,画面和特效简直太惊艳了,真是等不及想玩了。

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雪花ミ飞舞

我是老玩家了,看到《真·女神转生5》的宣传,心里有点小激动,但也有些担心会不会失去初心。

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ー半忧伤

我朋友都说这次游戏难度太高了,我是不是要做好心理准备了?

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断桥残雪

《真·女神转生5》的预告片让我想起了以前玩女神系列的时光,真是满满的回忆。

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孤城暮雨

听说这次游戏的音乐制作团队很强大,我超级期待游戏的原声带。

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在哪跌倒こ就在哪躺下

每次女神系列出新作,我都会毫不犹豫地支持,这次也不例外。

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你很爱吃凉皮

虽然对《真·女神转生5》很期待,但看到一些玩家说剧情太复杂,我有点犹豫了。

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莫阑珊

女神系列每次更新都有新角色,这次会不会有我喜欢的呢?期待中。

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oО清风挽发oО

作为女神系列的粉丝,我一定要支持《真·女神转生5》,希望这次能够创新。

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青衫故人

看了《真·女神转生5》的宣传,我觉得这次游戏的剧情可能会颠覆我对女神系列的认识。

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冷月花魂

我是个新手玩家,听说《真·女神转生5》有新手引导,不知道是不是很容易上手。

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毒舌妖后

女神系列一直是经典,但我觉得这次《真·女神转生5》可能会让我对系列有全新的认识。

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安之若素

看到《真·女神转生5》的宣传,我决定把之前的女神系列游戏都重温一遍。

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回忆未来

我已经迫不及待想要体验《真·女神转生5》了,希望这次能够给我带来不一样的惊喜。

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古巷青灯

女神系列每次出新作我都会关注,这次《真·女神转生5》我一定要玩个遍。

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