这游戏初始血量只有2豆,击中两下就会死亡。不过后期暗室里血量可以增加,最多4豆。虽然角色的动作比较灵活,但是在实际操作中,确实没有那么流畅,尤其是跳跃,太反人类了。而且,你必须进入每一扇紧闭的门,其中一名秘书必须解救一名绿衣人质。从他那里,你可以得到最后一关的手榴弹。不然就得来回徘徊,因为没有手榴弹,最后就炸不掉出路。不知道是谁设计了这么奇怪的通过条件。
游戏共有9个关卡。如果使用密码,则可以直接开始并进入指定关卡,但随后机枪和血豆就会消失,所以从头开始玩以获得最佳操作会更有趣。
游戏开始时,你会收到命令,然后出发。我一开始以为这是一款解救人质的游戏,因为我小时候玩的不太好,所以要玩很长一段时间才能完成游戏。但不得不说,越难的游戏,我们小时候就越想挑战,或者说是吃货上瘾。当我玩《人间兵器》时,无论失败多少次,即使被折磨到扔控制器,我也会说出“我再也不会玩了”的残酷话语。过了一段时间,我还是想尝试一下。毕竟,能被打败的游戏已经不再有趣了。只有难度高的游戏才更有趣。
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用户评论
龙卷风卷走爱情
玩过《人间兵器》感觉真的挺劝退的,尤其是那些看不懂的机关,简直是硬核挑战。
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半世晨晓。
我第一次玩就被那无尽的跳跃和躲避操作劝退了,但是后来又忍不住去挑战了一次,感觉还是很有成就感的。
有5位网友表示赞同!
熏染
《人间兵器》难度确实大,但我觉得它也很有创意,那种被机关设计折磨的感觉也很有趣。
有5位网友表示赞同!
■□丶一切都无所谓
劝退是肯定劝退过,但每次失败后那种想要重来的欲望更强烈,说明游戏还是抓人心弦的。
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北染陌人
我朋友被劝退了,但他说这个游戏的设计很有意思,让我也去试试看。
有6位网友表示赞同!
一尾流莺
《人间兵器》难度确实高,但我喜欢那种不断尝试、突破自我的感觉。
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淡写薰衣草的香
第一次玩的时候真的被劝退了,后来在网上看了攻略才慢慢学会怎么玩。
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軨倾词
这个游戏难度确实大,但我认为它是FC上难得一见的高质量作品。
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冷眼旁观i
玩了《人间兵器》后,我觉得自己的操作技巧提升了不少,虽然难度大,但很值得。
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追忆思域。
高难度大作确实劝退了不少玩家,但我觉得这种挑战才是游戏乐趣所在。
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慑人的傲气
虽然《人间兵器》难度高,但我觉得它教会了我耐心和毅力,真的很有意义。
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不离我
劝退是劝退过,但我还是觉得这个游戏值得尝试,尤其是对喜欢挑战的人来说。
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枫无痕
每次玩《人间兵器》都感觉像是在解谜,那种成就感真的让人欲罢不能。
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琴断朱弦
《人间兵器》的难度对我来说确实有点高,但我觉得这正是一个挑战自我的好机会。
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熟悉看不清
第一次玩《人间兵器》的时候真的被劝退了,但后来发现这个游戏真的很有深度。
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有阳光还感觉冷
这个游戏难度真的挺劝退的,但我觉得它也让我意识到了自己的潜力。
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江山策
虽然难度大,但《人间兵器》的美术和音乐都做得很好,让人忍不住想要玩下去。
有5位网友表示赞同!
清羽墨安
高难度大作《人间兵器》让我重新审视了自己的游戏水平,也让我对FC游戏有了新的认识。
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