1995年12月15日,SFC版本《幻想传说》发布,开始了新的系列。在经历了SFC、PS、PS2等硬件平台之后,Namco的Legends系列开始以其众多简单易用的游戏系统向前发展。加入顶级角色扮演游戏的行列。此时的主机市场正处于索尼、任天堂、微软三国争霸的时期。除了在日本游戏领域缺乏存在感的XBOX之外,任天堂NGC游戏机也在崛起。南梦宫自然不会错过这个新平台。玩家对新的传奇很感兴趣。系列游戏让人充满期待。

2003年8月29日,《仙乐传说》在NGC控制台正式发布。作为限时独占的第三方大作,任天堂对此寄予厚望,甚至发布了捆绑游戏的限量版主机。它的外观是薄荷绿色的,上面有一个很大的游戏标志。该系列粉丝直呼实在是太好吃了,更何况还有同样限量配色的限量版手柄和英镑底座。新玩家可能不知道这个基地是做什么用的。其实就是用来插卡带玩GBA、GBC等任天堂掌机游戏的。另外,安装底座升起NGC后,它将成为标准的立方体形状。现在这款限量版机器已经成为收藏家们的追捧对象。

这款游戏最直观的变化就是采用了全3D多边形画面风格,取代了系列传统的2D平面表现。凭借NGC主机更强的图形处理能力,《仙乐传说》给玩家带来了全新的视觉体验,有效避免了同期全3D作品的粗糙多边形,实现了60帧的高流畅运行。后来的移植版本,包括最新的重制版,都以30 帧运行。这款游戏还有一个重要的新功能,那就是角色装扮,这一点在后续作品中得到了保留,成为厂商赚取外快的重要手段。本作还收录了传奇系列的经典故事动画。游戏采用了比较少见的2张DVD容量,足以看出当时NGC版本的豪华配置。

游戏中的角色采用了当时非常先进的卡通渲染技术,融合了多边形和传统垂直渲染的优点。整个世界设计有许多可以自由探索的环境。玩家可以通过陆地、海上和空中移动。这也是一款顶级的JRPG大作。标准配置,虽然受限于游戏类型,无法制作出塞尔达那样真实比例的大地图,但在3D世界中享受传奇游戏的魅力,对玩家来说有着巨大的吸引力。

《仙乐传说》 20年前首次以3D方式将该系列带入新高度

庞大的世界和高自由度让游戏体验内容丰富。除了主线流程外,支线任务、迷宫探索、小游戏等都为玩家提供了更多的挑战,故事情节推进到了新的阶段。最后,返回之前访问过的场景将会带来新的发现。对于习惯了现代游戏保姆式指导的新玩家来说,这款游戏可能会很不适应。大多数隐藏内容不会直接告诉你。需要在当年的攻略中寻找各种线索,包括NPC对话等,在信息不发达的环境下,玩起来非常困难但又充满成就感。

随着故事的进展,玩家将接触到世界再生之旅的残酷真相。如果被选中的人想要成为天使,他们需要逐渐放弃作为人类的能力。当第一道封印解除后,被选中的人将失去进食的能力。需求,其次是睡眠、身体感觉和语言能力。在第五个也是最后一个封印被释放后,被选中的人将完全失去生命和记忆,并与女神马泰尔合而为一。

游戏中还有另一个平行世界,Tethe’alla,补充西尔瓦兰特的法力供应会逆转法力流,耗尽Tethe’alla 的法力,反之亦然。由于西尔瓦兰特和泰瑟拉的世界必须争夺有限的法力才能生存,因此每当两个世界中的一个世界再生时,另一个世界就会崩溃。

主角团队的目标是彻底拯救两个世界,实现和平共处。为了做到这一点,他们决定必须切断西尔瓦兰特和泰瑟拉之间的联系,以分隔世界并结束法力竞争。该小组开始与两个世界中的所有召唤灵魂进行交易,但这导致一棵巨树横冲直撞,对西尔瓦兰特造成了严重破坏。在设法阻止这棵树后,小组找到了一种将两个世界合并为一个世界的方法。方法就是与召唤灵源达成协议,才能使用永恒之剑。

《仙乐传说》 20年前首次以3D方式将该系列带入新高度

经历了无数磨难后,在永恒之剑的帮助下,主角成功将两个世界合而为一,并复活了法力源源不断的古树。一个自称玛娜的灵魂出现在主角面前。它是女神马泰尔以及所有因世界分裂而失去生命的人的灵魂。它解释了古树的重要性,并且主角发誓永远保护这棵树。世界继续和平繁荣。

生动的人物塑造是该系列的优良传统,《仙乐传说》也不例外。众多富有特色的画面以及知名配音演员的配音给玩家带来了动画电影般的流程体验,令人印象深刻。

男主角劳埃德(Lloyd)幼年时母亲不幸去世,由矮人抚养长大。他手艺精湛,为人热情。随着他的旅行,他对世界的认识不断加深,他最终也承担起了沉重的责任。声优为小西克幸,代表作品有《航海王》 Saluko》、《龙珠改》 Ginyu》等。

女主人公科莱是劳埃德的青梅竹马,虽然看似笨手笨脚,却有着巨大的力量、强烈的责任感和牺牲精神。她也体现了南梦宫对这部作品中角色的看法。塑造上的创新,她是该剧第一位无法治愈的女主角。声优为水树奈奈,代表作品有《火影忍者》日向雏田》、《纯情房东俏房客》尼亚茉》等。

《仙乐传说》 20年前首次以3D方式将该系列带入新高度

Legend系列最具代表性的特色系统就是类似于街机动作游戏的手动战斗。从第一代《幻想传说》的“线性运动战斗系统”(LMBS)开始,每部作品都得到了改进。并衍生出更长、更复杂的新术语,这也成为传奇玩家之间的经典笑话。这次《仙乐传说》进化为“多线直线运动战斗系统”(ML-LMBS)。这也是传奇系列游戏首次采用3D太空战斗系统。玩家可以切换目标,然后在自己和敌人的战线上自由移动。总体来说,游戏的战斗并没有脱离传统的2D规则。只是将单线横版的战斗变成了多线同时存在。操作和技能依然遵循简单易上手的规则,这也标志着传奇游戏全面上线的开始。在3D舞台上。

防守在这场比赛中扮演着重要的角色。与系列前作相比,防御时受到的伤害大大减少。同时借鉴了格斗游戏中的经典操作。如果你在正面防御时受到连续攻击,或者从背后攻击,你就会导致防御崩溃,在短时间内产生连击等海量伤害,这为玩家提供了更多的技能选择。

作为任天堂NGC的主要特色之一,家庭式的多人合作娱乐自然不会缺席。主机的四个控制器插槽不会闲置,每个人都可以玩一个角色。上面提到的战斗系统也很不错。与硬件适配良好,可以独立作战,互不干扰。当然,字符也可以设置为自动控制。你可以为AI制定不同的策略,保证战斗的顺利进行。

游戏发售后取得了110万份的销量,其中日本地区销量为31万份。值得一提的是,南梦宫最初并不想在北美发行该游戏,但任天堂对此非常看好,并提供了本地翻译、配音等支持,最终取得了超过日本的销售业绩。由于NGC的美版是任天堂发行的,这也导致了后续的PS2移植版只在日本发售。

用户评论


凉话刺骨

哇,《仙乐传说》20年前就用了3D技术,那时候游戏画面就那么惊艳,真的太厉害了!

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七夏i

小时候玩《仙乐传说》就是种享受,现在重温,3D效果简直让人仿佛置身仙境。

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你身上有刺,别扎我

3D效果真的很赞,不过我还是更喜欢那个时代的纯2D画风,简单却经典。

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厌归人

《仙乐传说》3D重制真是老玩家的福音,等了好久终于等到这一天。

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等量代换

20年前就那么惊艳,现在重温,发现剧情和音乐依旧经典,真是怀念啊。

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你tm的滚

3D效果太美了,不过听说重制后操作有点复杂,新手玩家可能不太适应。

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敬情

20年前的游戏现在看起来依旧不过时,这游戏真的做到了经久不衰。

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孤廖

《仙乐传说》3D重制,感觉像是看到了一个全新的世界,太震撼了。

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矜暮

虽然3D效果很棒,但我觉得原版的2D画风更有味道,有点怀念那个简单纯真的时代。

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淡抹烟熏妆丶

3D效果真是提升了游戏体验,尤其是那些场景和角色建模,简直太精美了。

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太易動情也是罪名

20年前就爱玩《仙乐传说》,现在3D重制,感觉就像回到了那个无忧无虑的童年。

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淡抹丶悲伤

3D效果很好,但我觉得剧情和音乐才是这款游戏的核心,希望开发团队能保持原汁原味。

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浮殇年华

20年前的游戏现在看起来依旧那么吸引人,这游戏的设计真是巧妙。

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咆哮

3D重制后的《仙乐传说》简直是个大惊喜,感觉像是打开了新世界的大门。

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闲肆

虽然现在3D游戏很多,但《仙乐传说》的经典地位无人能撼动。

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恰十年

20年前的游戏现在看起来依旧很有吸引力,这游戏真的可以称得上是经典中的经典。

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猫腻

3D效果提升了《仙乐传说》的视觉效果,但我觉得它的音乐和故事才是最打动人心的。

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花开丶若相惜

《仙乐传说》20年前首次以3D方式呈现,这真的是一个时代的记忆。

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荒野情趣

重温《仙乐传说》3D版,感觉就像是在进行一场穿越时空的冒险,太棒了!

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