——欧阳修
首先,让我们拍一张旧手持设备的照片:
这也是手上一台勉强能正常开机的游戏机。 GB、GBC、GBA等较旧的早已失传。不过这两年在开源掌机上玩老游戏也不错。所以我买了恒米和RG300,尤其是后者。我真的很喜欢十字键的感觉。玩GBA、SFC等模拟器游戏非常好。它还支持自制的Openbor游戏,例如《愤怒之铁拳》的修订版。非常酷。
那么笔者当年体验过哪些主机呢?
NDS系列
Nds买的第一件东西是饭盒机。现在机器不见了。幸运的是,几年前我保留了一张它的照片。那个旧饭盒陪伴我度过了很多快乐的时光。
后来买电脑,就喜欢去类似于宏图三胞的地下电脑商城,买了《藏经阁》的光盘,里面有很多模拟器游戏合集。很多sfc、md、gba、nds和街机游戏都是在模拟器上玩的。但一开始,PC模拟ND并不完美,有明显的滞后、各种画面模糊、爆音等,这些都被认为是小瑕疵,基本被忽略。
当时的要求很简单,会玩就行了。甚至有一些游戏全程卡顿、噪音大,但仍然可以玩下去。
现在有了实体机,玩起来的体验确实和模拟器有很大不同。最明显的就是声音悦耳,画面凝结在小屏幕上。感觉棒极了。这段时间玩过很多游戏,但真正值得一辈子回忆的肯定是《忍者龙剑传》和《传说系列》。
《忍者龙剑传》
NDSI 是我当时最喜欢的机器之一。外观很漂亮,和其他版本的区别应该就是多了一个摄像头。我玩游戏经验还算丰富,印象深刻的就是传说中的毁屏神器《忍者龙剑传》,因为游戏是在立式NDS上操作的,除了防御之外的所有操控都是底屏触摸操控。虽然是NDS平台,但是品质却很出色。虽然是触摸操作,但动作系统还是相当完整的,包括充能吸魂UT、空中技能、手里剑、防御风、忍术,还有标志性的招牌技能饭津郎。游戏的难度并不低。后面的级别更加困难。武器应该只是一把龙剑。幸运的是,有专属升级系统。
我记得有一个地方,要唤醒一个NPC,我必须对着NDS吹气,这很好地利用了NDS的功能。可惜的是,这款游戏是唯一的。时隔多年,《忍者龙西格玛12》在PSV上的出现,勉强能给主机迷们带来一丝安慰。说到Sigma系列,缺陷就比较多了,这个我后面会讲到。
《传说系列》
我曾经在NDS上喜欢的传奇系列:《圣洁传说》、《风雨传说》、《心灵传说》。相信大部分玩家都经历过吧!不用说,这是一款官方想列入黑名单而不提的著名烂游戏。如果我没记错的话,Namco官方并没有将这款游戏列入官方的Legend系列游戏列表中,可见其品质。
《圣洁传说》 比之前的游戏好多了。作为nds平台的第二款游戏,它终于没有让传奇家族为难。剧情交织着前世今生、爱恨纠葛。女主角伊利亚的性格非常可爱,她与卢卡的各种互动是游戏的亮点。
语音系统也很有趣,但只有冒险地图中的重要城镇系统有点单薄。小镇规模尚可,但基本都是陈设建筑,根本进不去。迷宫场景感觉有点单调,敌人种类不多,后期换皮的怪物也很多。看来这个游戏增加了公会系统,强大的装备可以通过迷宫中的任务获得。
至于系统,传说中的招牌就是连击。在这部作品中,阿斯拉是转世男主,手持大剑,无论是必杀技,还是秘密,还是秘密。神剑迪兰塔尔是双剑持有者斯帕达的转世,俗称电扇。记住?因为他的技能大部分都是在空中打圈,看着士兵漂浮在空中被打,给人一种十足的掌控感和满足感。
但我喜欢的并不是上面提到的两个男同性恋。我喜欢的是性别难以区分的角色。总之,不继续看剧情,很难知道是男孩还是女孩。下图中,双手叉腰的就是拳击手艾玛娜。
为什么我喜欢用她?因为我特别喜欢Act游戏中那些以拳头为武器的角色。俗话说拳头能打肉,带牙、爆牙的子弹打得重。而且,大多数战斗角色都不会分配它们。投掷技能较少。这就是我的燃点所在。另外,《永恒传奇》中的法老之鹰也算是格斗系。配上三三花、狮子吼、杀戮台舞罗肯,不是很好吃吗?
还有一点就是我玩过很多传奇系列的作品。其中我最喜欢的是战斗系统,还有剑侠。主剑士有一个特别有趣的技能。你还记得它是什么吗?属于阿尔贝因流派,拥有一个技能,叫做秋沙雨。三沙鱼和秋沙鱼源自奇幻传奇剑客克里斯,专为连击评分和评价而设计。是居家旅行杀怪必备技能。
另一个角色叔叔安吉用得不多。里面的千岁给我的印象很深,有一种神秘又可疑的感觉。
后来,《神圣传说》在PSV上重印。再玩的时候,画面已经高清了,技能也华丽多了。只是空中连接系统大幅减少,王牌空战的快感不复存在,颇为可惜。
第三局是《心灵传说》。我记得在论坛上熬夜等待rom的发布。我非常兴奋,不断滚动浏览帖子,期待看到资源。 Mind好像有两个版本,一个是CG版,另一个是动画版。我选择了动画版。毕竟Legend系列还是适合二次元画风的。主题曲《永远的明日》特别好听。我查了一下,是DEEN唱的。也是继TOD之后传奇系列的回归。
这个游戏的剧情长度非常令人满意。 NDs时代,我记得游戏没打完就结束了。后来我在PSV 上重新制作后完成了游戏。特殊的系统就是灵武系统。心灵入侵和灵武连接是基本套路。同时,强化系统也存在。这次的技能是通过灵武强化、升级、进化获得的。反正我对这个系统比较冷漠。我一直认为,比起武器,我更喜欢角色强化。通过角色获得技能给我一种成就感,而不是进化武器。当然,这只是个人意见。这款游戏拥有众多粉丝,在ND中算得上是一款优质游戏。组合相当令人耳目一新。话虽如此,这部作品的画风与其他作品不同,人物总给人一种别扭的感觉。可能我还是比较喜欢简单的剑魔画风吧。
其他我玩过的还有《勇者斗恶龙》、《光之战士》、《火焰纹章》、《马车》、《泽尔》和《海号角》等很多作品。然而,完成的并不多,还有很多尚未完成。毕竟对于烧录卡来说,下载游戏、研究破解、安装游戏比玩游戏要花更多的时间。其中,我还接触到了一款我现在沉迷的游戏,动物森友会。那时候破解的nds也可以联网玩。我和一个nds游戏群的朋友在线玩了几个月。当时的网络游戏有DQ、梦幻之星、动物之森,还有一款我忘了名字的游戏。
至于nds马车,我只和女儿在网上玩过。毕竟我一直是射击和赛车游戏的爱好者,而我只喜欢演戏。我乐此不疲地从马车上扔香蕉皮来陷害我的女儿。呵呵
PSP篇
PSP买的时候已经不是1000型号了,是2000型号V3主板。为什么这么清楚?由于当时的主板很难破解,所以尽管很多年过去了,我仍然记得使用蛋纹破解系统的情况。相信各位老朋友也都受过彩蛋图的洗礼吧!
我购买的地址是在DFI Cyberport 2楼入口处。那天我去买相机,正好索尼展位旁边有一个PSP展示柜。虽然当时我还没有PSP,但是我也稍微了解了一下。和老板谈心后,终于把相机和psp一起买了。与机器一起的还有硬箱、软箱、薄膜和其他外围设备。该机选择了蓝色和白色,典雅大方。现场打开电脑后,老板引导我测试破解信息,进入鸡蛋画教学模式。为了提高彩蛋画的成功率,我还在老板的推荐下买了一根4G索尼原装棒。我加了70大洋,不得不说,尝试了几次之后,成功率比原来设置的要高很多。
当我拿到机器时我非常兴奋。公交车感觉慢了很多。当我回到家打开它时,那真是天籁般的声音。熟悉了各种按键操作后,神圣的游戏之旅就开始了。
《真三国无双5 SP》
第一个复制进来的游戏是《真三国无双5 SP》,是直接在商店复制的。要知道我是一个不折不扣的无双迷。我从PS2时代就与无双流派结下了不解之缘,沉迷于辉煌的三国战国游戏世界中无法自拔。 5代发生了巨大的变化,个人认为战场感是最强的。武将决斗的时候,士兵们会把你围成一圈,时不时戳你几下,非常刺激。游戏取消了传统的C技能,改为连舞系统,连舞槽位会丢失一段时间,让你瞬间变成一条咸鱼。
城门可以用攻城车攻破,也可以用武器攻破,感觉很棒,但不知道为什么荣耀后来取消了这些设置。
说到无双,我必须打断话题,贴出无双手头还留着的机器、卡带、CD的相关图片。
首先,我在云盘上找到了一张老照片,一个PSV奖杯留作纪念,看了很多无与伦比的图片。
Xbox 360北斗勇士有两款游戏,第一代国际版是我的最爱。这是一款血腥、暴力、残酷的游戏,但QTE系统却让人恶心。
下面这台机器是30000型号改装的硬盘。它包含许多经典的ps2游戏。当然,《无双2英雄传说》是必备的。
许多PS3 《勇士》光盘已不再可用。我在一张旧照片中发现了Basara和真北斗的其中一个并与我分享。
NS当前的卡带无双游戏
我只在XBOXONE、勇士和GTA5 等其他游戏上买了一款游戏。
老3DS时代,我买了真三国无双VS,可惜没有留下任何照片。对不起。
我买了很多Ps4的数字版,包括刃更4皇、无双8等等,8代是我唯一未完成的无双,所以不做评论。
PSV平台无双基本包含全部,无双next首发版本缺失。
Wii、wiiu破解机自然是少不了的。
看了这么多无双集,你是不是已经确定作者是一个标准的无双粉了呢?嘿嘿。
好吧,我们继续说PSP!
《真三国无双5 SP》 打马玩腻了,先后下载了帝国、无双大蛇、无双大蛇归来、真三国无双联合突袭。
尤其是《魔王归来》,移植程度相当高。除了因功能原因缩小了画面外,语音部分得到了保留。前作《无双大蛇》的PSP 版因基本删除了战场语音而受到批评。这款游戏甚至还保留了关卡介绍的旁白声音。战场语音基本还原到家用机上。熟悉的“敌人羞了,我要脱掉她的衣服”又回来了。
从系统上来说,角色分为力量、速度、技能三种。力可以使用强力的R攻击,消耗无双量表,速度可以使用C。
技能跳跃时,同时有两次跳跃。 R可以进行专属动作,技能是强化C技能。共有三种,花样繁多,组合技巧眼花缭乱,颇为有趣。在PSP狭小的空间里,你也能享受到一台游戏机的乐趣,多么美妙啊!
本来想继续介绍两个联袭的,后来想无双太多了,就改成了另一个经典。突然想到《梦幻之星2》。
《梦幻之星》
《梦幻之星携带版2》是一款由SEGA制作的游戏。开场CG搭配磅礴的音乐,整个宇宙时代的史诗感展现出来。人类、兽人、机械、精灵四大种族各有千秋。大量的武器、装备、衣服和技能可以让天昏地暗,日月缺少光明。我还清楚地记得在城楼刷小晶,期待彩虹盒子的激动。我记得后来的优酷视频里有很多Dodo的视频。有很多开发出来的机器人可以单人玩城堡塔楼等等。我个人比较喜欢双小剑和拳套,很少用魔法杖。我依稀记得有一个掉落物品叫鬼光之类的,好像需要解锁才能增加攻击力。解封的条件是杀死数千只怪物。时间太久了,我的记忆已经模糊了。我一直清楚地记得艾米莉亚这个名字。
PSP死亡嘉年华2,这是我每次有时间都会玩的游戏。本游戏关卡多样,有丰富的强化任务、灵魂碎片、人物强化、合成饰品等,可玩性极高。而且这款游戏的动作很好的还原了漫画,而且有很多角色可供选择,每个角色都有不同的感觉。比如我特别喜欢日番谷敏郎。主要是他的大招冰龙和大红莲冰轮实在是太酷了。带上三个跑步机道具,以后赚取经验可以给你300%的加成,太酷了。强烈推荐大家来玩。
用户评论
蹂躏少女
哎呀,一提到掌机游戏,我就想起了小时候的欢乐时光!《超级马里奥》和《塞尔达传说》真是经典中的经典,每次拿出来玩都感觉回到了童年。
有17位网友表示赞同!
↘▂_倥絔
那些年玩过的掌机游戏,真的是陪伴我们成长的一部分。现在看看,虽然画质简单,但那份乐趣是现在的游戏无法比拟的。
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あ浅浅の嘚僾
《口袋妖怪》让我度过了无数个午休时间,那时候和朋友一起交换卡片,讨论哪只精灵最强,真是美好的回忆啊!
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窒息
《三国志》系列让我领略了中国古代历史的魅力,每次操作赵云冲锋陷阵都让我热血沸腾。
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优雅的叶子
《最终幻想》系列真的是掌机游戏的巅峰之作,每个版本都有不同的故事,让人回味无穷。
有13位网友表示赞同!
清原
小时候为了通关《合金弹头》,真是废寝忘食,现在想想,那是一种对游戏的执着和热爱。
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此刻不是了i
《火焰纹章》系列,每次战斗都让我陷入沉思,策略和操作一样都不能少。
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风中摇曳着长发
《时空之轮》那个迷宫,我到现在还记得,那时候为了找到隐藏的道具,真是跑遍了整个游戏。
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不浪漫罪名
《异度之刃》的音乐和剧情太棒了,每次通关都感觉自己的心灵得到了净化。
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浮世繁华
《鬼泣》系列的动作设计真是独树一帜,每次玩都感觉自己就是那个恶魔猎人。
有5位网友表示赞同!
命里缺他
《灵魂能力》那个“灵魂之力”系统,让我感受到了前所未有的战斗快感。
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爱情的过失
《恶魔城》系列,每次通关都感觉自己在和恶魔进行一场灵魂的较量。
有5位网友表示赞同!
我要变勇敢℅℅
《合金装备》系列,那个复杂的故事线和丰富的游戏内容,真是让我爱不释手。
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裸睡の鱼
《塞尔达传说》的开放世界设计,让我每次玩都感觉自己在探险一样。
有18位网友表示赞同!
軨倾词
《怪物猎人》系列,每次和朋友们一起组队狩猎,都感觉自己在进行一场团队协作的战斗。
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浅巷°
《战国BASARA》那个爽快的战斗体验,让我每次玩都热血沸腾。
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幸好是你
《时空幻境》的剧情和画面,真的是让我感受到了一种穿越时空的美感。
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致命伤
那些年玩过的掌机游戏,真的是我一生中难以忘怀的回忆,每次想起都感觉心里暖洋洋的。
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