演出和剧情

这种程度的跳跃不利于路人玩家熟悉角色并对其产生好感。原著中的重大事件基本上都是很快过去的,人物的出现和加入就像走马灯一样,呈现出明显的针对粉丝的特征。再加上表演上的缩减,原作和本作的故事体验完全可以分开对待,不存在相互替代的问题。总体来说,《斩》感觉有点像原作的广告。而恰巧的是,三部曲的中文版现已推出。

人物模型和战斗时的动作表现都还可以。

从3D模型的还原程度来看,这部采用真实比例的作品表现不错。动作表现、帧率、操作手感都还不错。但剧情部分的表现却明显缩水了。模型变成了3D,但是动作还没有跟上。缺乏表情和肢体语言。很多大场面的效果都相当尴尬。不如AVG传统的竖画+CG形式。只能说声音拯救了一点场面。可想而知,游戏的规模有限,但这样的处理水平仍然让人无法接受。对于追求部分剧情还原的玩家来说,只能说就看自己的喜爱程度了。

大场景下的表演效果非常尴尬。

无双内容

作为一款动作游戏,无双部分可以玩的内容绝对是这款游戏的重点。从比例上看,重心不在主线上。游戏的剧情模式只有18章,相当一部分是纯粹的剧情章节,无需刻意练级,5-6小时即可完成。由于主线任务提供的角色强化点很少,而十多个角色只能通过完成任务来获得,所以升级要求量也很大,显得相当稀缺。你需要练习角色、尝试阵容、攒钱训练、解锁招式、收集道具。大量的时间会花在免费的任务和挑战上。这些内容比主要故事要多得多。

开发需要大量的BP点,所以你必须花费它们。

《传颂之物:斩》 回顾重点是无双,不是修复

大多数任务都有主要和次要目标。 BP点的奖励集中在自由任务的次要目标上。小地图上不会显示次要目标,磨的时候需要多跑。由于这款游戏的地图不大,所以敌人的数量并不算惊人,也不是很强悍。 AI的表现很强,回复也比较多。整体游戏节奏还是比较快的。地图和敌人的丰富程度比较一般。割草的感觉就建立起来了。

BP积分主要用于次要用途。

主要做免费任务和挑战。

动作部分基本是无双系统的三角块衍生套路,动作次数平均。玩家可以在组成团队的四个角色之间切换。角色三角键特殊技能和长按方键的表现有很大不同。解锁后,每个角色基本上都有三个可以自由装备的“连击”招式,这就是必杀技。在战斗中,玩家还可以指定队友释放必杀技的时机。队友上阵与兵法书的搭配,以及技能的使用时机都有一定的探索空间。对于习惯无双的玩家来说,这部分连续游戏内容是合格的。

总结

《传颂之物:斩》 对于看重还原和性能的玩家,以及非粉丝路人玩家来说,显得不是很体贴。在无与伦比的内容方面,虽然系统比较精简,但所有内容基本都可用,操作体验还算过得去。搭配阵容、培养角色、割草的乐趣依然存在。如果你真的很喜欢原版游戏,并且习惯了无与伦比,那么你还是可以尝试一下这款游戏。

7分

《传颂之物:斩》 回顾重点是无双,不是修复

优势

战斗场面和手感还过得去

内容还是够的

缺点

主线很短

剧情太仓促跳跃太多

用户评论


此生一诺

哎,一直以为这游戏是要修复的,没想到是无双模式啊,感觉有点失望。

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闲肆

无双模式?那岂不是更刺激?期待能带来不一样的体验。

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未来未必来

修复就修复吧,无双模式倒是挺新鲜的,看看实际效果再说。

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孤单*无名指

传颂之物:斩的无双模式,感觉像是给老游戏开新瓶装旧酒。

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若他只爱我。

无双模式?这个有点意思,期待它能带来一些新鲜感。

    有19位网友表示赞同!


一样剩余

修复不如创新,无双模式听起来挺吸引人的,不知道会不会好玩。

    有8位网友表示赞同!


涐们的幸福像流星丶

传颂之物:斩的重点是无双,感觉像是抓住了玩家们的痛点。

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有一种中毒叫上瘾成咆哮i

无双模式?这让我想起了另一款游戏,不知道这次会带来什么新玩法。

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拥抱

修复工作做得好,无双模式又是新亮点,这游戏越来越有意思了。

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孤街浪途

无双模式?感觉这游戏越来越像是个大杂烩,不知道还能不能保持原汁原味。

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我家的爱豆是怪比i

传颂之物:斩的无双,会不会是给老玩家们的一个惊喜呢?期待体验。

    有13位网友表示赞同!


何必锁我心

修复和新增无双模式,这游戏更新得有点多,有点担心兼容性问题。

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冷月花魂

无双模式?听起来有点像是在玩一个全新的游戏,有点小激动。

    有8位网友表示赞同!


一尾流莺

传颂之物:斩的无双,不知道这个模式会不会让游戏变得更好玩。

    有17位网友表示赞同!


别伤我i

修复不是重点,无双模式才是王道,希望这次能带来不一样的游戏体验。

    有7位网友表示赞同!


凉笙墨染

无双模式?这让我想起了小时候玩的游戏,感觉这次会有很多回忆。

    有19位网友表示赞同!


暮光薄凉

传颂之物:斩的无双,感觉像是给老游戏注入了新的活力。

    有8位网友表示赞同!


泪湿青衫

修复和新增无双,这游戏更新得有点频繁,不知道玩家们能不能消化。

    有5位网友表示赞同!


揉乱头发

无双模式?这个听起来很有创意,期待能够带来全新的游戏体验。

    有7位网友表示赞同!


回忆未来

传颂之物:斩的无双,感觉就像是给经典游戏开了一个新篇章。

    有13位网友表示赞同!

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