好评对象:两人的白皇帝丨 两人的白皇帝
开发商: AQUAPLUS
发行商:SEGA GAMES(中国)、AQUAPLUS(日本)
发售日期:2019年3月28日(中文)、2016年9月21日(周日)
平台:中文版PS4、日版PS4/PS3/PSV
属性:SRPG、剧情
前言
由于本作是三部曲的最终作,所以评测中会对前作进行剧透。如果您没有看过前作或者想陷入陷阱,请谨慎阅读。由于游戏引擎基本相同,所以大家可以继续观看初代重制版《传颂之物 致逝者的摇篮曲》和《传颂之物 虚伪的假面》的中文版评测。
文本
作为续作,二白的剧情接续了前作《虚伪的面具》的结尾:无法逃避的战争即将席卷埃纳卡穆伊,而这就是大和陷入战争的开始。从此,主角哈克的身影也从世界上消失了。为了保护大家,他选择带着被托付的面具以“奥什特”的身份生活……本作的角色依然由叶家的画师菅野木和美里负责,并且该引擎也使用了之前的作品。系统相比前作进行了一定程度的调整,增加了红白大战、宗亲挑战等新模式。战斗部分增加了连击和合作必杀技,主线剧情增加了奇幻武侠。下面的内容会先分析剧情部分的表现,然后再简单点评一下新的元素。
情感渲染
作为系列最重要的剧情部分,本次的剧本使用了远超前作的容量,为玩家展现了从大和号复辟到最终决战的壮丽画面。叶水这次在写作上毫不吝啬,生动地展现了每个人物的成长、事件背后的真相以及最终的命运和解决。可以说,前作中的所有伏笔都在二白身上得到了循环利用,或者说得到了玩家更加积极的回应; 《女神异闻录》中大部分只出场的角色,在二白里都有自己的行动和想法。从而变得生动具体。尤其是相比前作的冗长日常,二白这一次的剧情节奏控制得非常好。光复国家之后,第二次土国之行乃至解放者之战,可以说是一气呵成,毫不耽搁。
作为二白剧本中争议最大的部分,很多玩过日版的玩家对剧情表示不满的原因之一就是没有看到国家之间所谓波澜壮阔的政治军事斗争。确实,日本ACG军事题材作品在布局上都或多或少存在问题。然而,从第一代《世界传奇》开始,战争其实并不是故事的焦点。它的重点仍然是“人物”。即对人物在大环境下的心理活动和行为的描述。比如故事中二白与屠国的纷争就以打斗的形式表现出来。从表面上看,它显得非常小家子气。其实这是建立在不脱离人物设定的前提下的。从两人的言行来看,可以准确地反映当时两国的情况和矛盾。剧本中有好几个地方都是这种小事酿成大事的。
在战斗的同时,也定义了行树的战斗风格。
诚然,在二白的剧本中,有很多地方因人物的“愚蠢”行为而产生戏剧性冲突,为了上进而强行将人物转变为工具,但这仍然无法掩盖故事在情感上的出色表现。增强。剧中向奥舒特尔母亲揭露真相、玛鲁鲁的一系列变故、库恩与埃鲁鲁的会面等几个感人的桥段,都做得很好,催人泪下。甚至在最终战斗的必杀技和协同必杀技中还加入了特殊对话,这会让角色党玩家非常高兴。可以说,如果你是一个把情感放在第一位,对故事的所谓理性有很强的包容性的玩家,那么二白的剧本绝对不会让你失望。
玛鲁鲁的感情变化和结局真让人感动
感情的升华
在前作的基础上,二白添加了很多致敬该系列初代的内容。可以说,玩家从序幕一开始就能够强烈感受到官方的诚意。对于系列老玩家来说,相信当白帝最终露出真面目时,他们一定会感慨万千。为了这一刻的到来,我们已经等待了十几年,叶水也没有让大家失望。就连音乐部分也对之前的音乐进行了大量的重新编排,以加深情感。除了简单直接的讲解之外,一些新老玩家有差异的部分也采取了一些投机取巧的方式,比如最后的战斗。至于梦幻演武的“求婚”之战,只能算好像,剧情不能算等等。但从另一个角度来看,相当于将预期剧情和战斗演绎的权力完全交给了玩家。这样的设计还是值得点赞的。
制度创新
或许是因为面具的战斗难度太低,没有太大的挑战性,二白的战斗系统进行了相当大的改革。游戏中的连击在调动能量方面变得更加活跃。鉴于能量高低带来的战斗收益的巨大悬殊,一些在前作中很少使用的技巧,比如主动打断,在本作中被频繁使用。以力量为目标的异常情况在这款游戏中也开始大量出现,常常给玩家造成致命的打击。与此同时,技能炼制的重要性也大大提升,各种神级炼制技能都出现了。再加上不可思议的随机数系统……如果玩家还沿用前作的思路,那么这款游戏可能会吃大亏。
红白战斗系统是通过与伙伴战斗来获得经验值。我们的角色被随机分成两队。参与的角色可以获得经验值作为奖励,如果玩家控制的一方获胜,可以获得BP奖励。由于剧情中的人物随着故事的进展越来越不确定,而且对奖杯有要求,所以这个内容一定要早点玩,不然当你不想要的队员都在你手里,对手全是邪恶的人物,绝对会让你欲哭无泪。
Munechika的试炼相当于挑战模式。随着故事的进展它会逐渐开放,但需要满足一定的条件才能进入。每个阶段都会有不同的通关条件,达到目标后可以获得奖励道具。这个元素实际上是解谜和教学的融合。诸如隐藏连招等很多玩家在游戏中很少用到的操作,这里都会进行系统的教导。后期的关卡与《超级机器人大战》系列的早期作品非常相似。中的残局地图。对于进一步熟悉游戏的高级操作是有帮助的。不幸的是,这种模式没有用于清除所有级别的成就奖杯。
二白的梦幻武术表演可以说是游戏真实的支线故事。上一款游戏的玄幻武侠没有主线剧情。除了挑战之外,这基本上只是一个小彩蛋。可以说,这款游戏已经彻底放飞自我了。很多玩家在游戏过程中出现的疑问或者恶意的想法都会在这里重现。甚至部分内容可以作为游戏的补充或补充。如果情节线。当然,整体难度也是有史以来所有玄幻武侠游戏中最高的。该模式将全面考察玩家对游戏战斗系统资源分配的临场指挥,甚至运气有时也会影响战斗的走向。喜欢挑战高难度战棋游戏的玩家一定不能错过。
A9VG体验总结
总的来说,两人的《白皇帝》是对三部曲系列的一个很好的总结。虽然目前还存在整体过于仓促、反派塑造不利、剧情设计不合理、后期走向过于偏向老玩家等问题。从整体上看,作为相对于德国篇的所谓“大和篇”,如果将马斯克和二白合二为一的话,可以分解为三场比赛:政变前、复国、战斗解放者的战斗,以及日常战斗和解放者战斗可以重新安排。战争的比例,给玩家期待的热门角色一个相对完整的结局,而不是强行开放式结局向初代致敬,可能会收到更多正面评价。可以说,自《二白》发布以来,这方面的争论就没有停止过。随着这次中文版的发布,相信这个讨论还会继续下去。不过故事本身并没有什么缺陷,依然可以跻身近年来优秀的日本游戏剧本之列。而当游戏真正进入结局的时候,很多玩家可能也会感受到那种莫名的失落。这不仅是因为主角哈克和九原,更是因为告别这个承载着很多历史和感情的世界而产生的悲伤。也许随着时间的流逝,我们会渐渐淡忘当年的感动,但最终积累的将是这个故事带来的最美的记忆。
A9VG 得分8/10 为《传颂之物 二人的白皇》:
用户评论
相知相惜
看了这个回顾,真是感慨万千啊!《传颂之物》陪伴了我整个青春,现在终于看到完结篇,心里五味杂陈。
有6位网友表示赞同!
娇眉恨
十年了,从最初的热爱到现在的回忆,这本书对我来说意义非凡。感谢作者带来的感动。
有17位网友表示赞同!
哥帅但不是蟋蟀
每次重温《传颂之物》,都感觉自己在经历一场冒险。中文版终于完结,心里有些不舍。
有18位网友表示赞同!
箜明
完结篇看完了,感觉有点空落落的。不过,能陪伴我走完这段旅程,已经足够了。
有6位网友表示赞同!
墨染天下
这本书真的太经典了,每次看到白皇的出场,都感觉热血沸腾。完结篇感觉有点不舍得放下。
有15位网友表示赞同!
终究会走-
十年的情怀,终于迎来了终章。虽然有些遗憾,但更多的是感慨和感动。
有5位网友表示赞同!
失心疯i
中文版回顾,让我重新认识了这个故事。白皇的传说,将永远留在我的心中。
有13位网友表示赞同!
眼角有泪°
看到这里,真的感觉时间过得好快。感谢作者带给我们的美好回忆。
有19位网友表示赞同!
哭花了素颜
完结篇的剧情真的很精彩,白皇的牺牲让人心疼。这本书值得一看再看。
有11位网友表示赞同!
雪花ミ飞舞
十年前的我,因为这本书而爱上了小说。现在,它终于完结了,心里有些不舍。
有16位网友表示赞同!
鹿叹
中文版回顾,让我更加深刻地理解了这个故事。白皇的形象在我心中更加高大。
有15位网友表示赞同!
麝香味
完结篇的结尾真的很感人,白皇的精神将永远激励着我前行。
有12位网友表示赞同!
◆乱世梦红颜
这本书陪伴我度过了很多难忘的时光,现在看到完结篇,感觉时光荏苒。
有9位网友表示赞同!
心贝
白皇的形象深入人心,他的故事将永远留在我的记忆中。感谢作者带来如此精彩的作品。
有16位网友表示赞同!
败类
中文版回顾,让我对这个故事有了更深的理解。白皇的传说,将会被传颂下去。
有10位网友表示赞同!
嗯咯
十年的陪伴,终于迎来了终章。这本书,已经成为了我心中不可磨灭的一部分。
有13位网友表示赞同!
冷月花魂
看完完结篇,心里充满了感动。白皇的形象,将永远在我心中熠熠生辉。
有8位网友表示赞同!
你身上有刺,别扎我
中文版回顾,让我对这个故事有了新的认识。白皇的传说,将永远流传下去。
有9位网友表示赞同!
回忆未来
十年的情怀,终章完结。这本书,真的值得我们去珍藏。
有14位网友表示赞同!