编者注

这次能够回顾《传颂之物·二人的白皇》繁体中文版,是一次怀旧之旅,因为2016年刚发售时,笔者曾经在朋友家体验过一轮生肉版(日文原版)。翻译得不好,我对游戏情节有了一个大概的了解。跳过了大量日常剧情,只细细品味主线。这也是由于当时两人的日语水平不佳所致。

对于作者来说,《传奇》是一部“从黄油开始,沉浸在人物之中,忠于情节”的作品。即使这部作品到最后都不肯给我一个顺利的解释,但它仍然受到我的青睐。它还有着生硬的剧情转折,人物的突然崩溃和智力的丧失,就像无瑕的玉石上出现了凹痕,让人舍不得放下,不走又可惜。

相信很多喜欢JRPG的朋友都在3年前体验过日文原版的歌谣传奇。无论是N1级别还是硬核版本,相信每个玩到最后的人,或多或少都会有一丝遗憾。这不是一个完美的故事,就像《断臂的维纳斯》讲述了一种残缺的美。这种让人感叹的美,大概就是它让我久久难以忘怀的精髓吧。

故事基调

《传颂之物·二人的白皇》(以下简称《白帝》)是继2015年《叶子》发布《传颂之物·虚伪的假面》一年后发布的,作为同系列故事的最终章。主要情节遵循前作的结局,奥舒特尔死于盐。哈克戴上面具,成为新的“奥修特尔”,继续活跃在大和,努力夺回受迫害的大和公主安珠的王位。阴谋与纷争的背后,是贯穿三代游戏故事的人物命运,引导主角们见证其结局。

哈克成为奥什特的开始

《白皇》 作为一款ADV+SRPG,无论是在故事艺术性还是游戏体验上都有着比较优秀的品质。作为一款早年以“小黄油”为噱头,实则包含深入玩法和宏大世界设定的游戏最终章,《白皇》在JRPG领域有着自己独特的声誉。游戏本身的2D美术质量很高。无论是CG/立绘、背景底图、UI,都是精美绝伦的作品。

不知道为什么,“月光真美”这几个字很容易看见。

故事内容宏大,文字庞大。但是,它不会将文本过多地分散到多个分支中。而是忠于主线剧情,为其人物塑造提供了丰富的动作舞台和戏剧冲突;同时,也增添了更加严肃的主线。剧情中穿插了大量精致的日常,各方面填充了丰富的人物性格。同时运用幽默短篇故事和流行的R15内容来放慢叙事节奏,每一篇都相得益彰。

虽然它不再是R18游戏,但别忘了它仍然是R15游戏。

作为ADV,角色的性格和立场紧密结合,让玩家沉浸其中,受到角色的一举一动的影响;主线故事具有王室气质,对于正统JRPG故事情节的玩家来说非常有吸引力(由于故事线是本作的精髓,没有太多剧透),国家冲突,王权争夺,感受羁绊人物之间的阴谋与埋藏的真相,将会感动你我。

声音表现

跨越14年的梦想故事:《传颂之物 二人的白皇》 亚洲版全解析

中国国家交响乐团的OST内容丰富。

继承与发展

玩法方面,作为一款SRPG,它在传统战棋游戏格式上做出了很多亮眼的创新。同时,RPG核心的角色养成也确立了自己的特色,并没有盲目跟风而迷失众人。在角色养成方面,角色可以通过提升等级积累BP值来提升个人属性。不同的属性对于BP值的消耗有不同的权重,这不仅给了玩家一定的自由度,也考验了他们的自主性和训练选择。角色拥有不同的技能(触发技能)和特性(光环型或个人型被动),角色定位更加鲜明。同时保留了装备系统,对上述系统进行补充和DIY,让玩家可以修改自己喜欢的角色。综合培训。

虽然她是主角团的美女,但是说到黑化,她一点也不含糊。

技能系统沿袭了前作的环形QTE连击系统。它通过在精确的时间按下按钮来触发已知的连击和已知的反击。追求完美的硬核玩家可以找到类似音乐游戏Perfect Hit的快感。它还提供自动链接。点击系统照顾休闲玩家的体验。帅气流畅的连击表现,有着不亚于轻动作游戏的快感。不同的角色动画模块也充分体现了不同角色的定位风格。

当圈子缩小到最小的时候,就是触发理解的机会

战场方面,棋盘设计中规中矩,水、风、土、火、光暗属性的束缚系统为战斗增添了一层战术选择。标准的ZOC系统(Zone of Control)和自由安排的动作/技能系统时序,让细腻的玩家更好的掌控战场。其他细节方面,填补了前作中的一些设计空白,修复了一些削弱体验的设计。比如前作的医术无法获得经验,这让保姆这个角色有些尴尬。角色在游戏前无法获得经验,因此很难获得完整的连击和全神秘的奖杯。前期,没有特殊技能的角色积累能量是没有意义的,战斗中无用的角色也很多。这些问题在这款游戏中都得到了改善。更加注重战棋游戏的定位和动作因素,避免了以往战棋游戏变成回合制游戏的尴尬。也补充了战斗阶段的角色互动,让角色形象更加饱满。

跨越14年的梦想故事

当然,这部作品还存在一些不尽如人意的地方。与2D美术相比,3D建模稍差,这是前作继承的缺陷;前期流程稍有延迟,为了充分交代前作的故事情节,放弃了适当的叙事节奏;战斗密度先疏后密。前期简单的战斗中夹杂着两段长篇叙事。对于刚接触该系列的玩家来说,印象会有所下降。较慢的开发速度在如今普遍的游戏节奏下似乎很考验玩家的耐心。很多美术资源也都是从前作中复用的。毕竟,这是一年后发布的续集的最终章。

刀刀相知的快感,只有自己擦过才明白

这是一部跨越十四年的游戏三部曲。这是充满奇幻概念的剑与魔法篇章。时隔三年,《白皇》的繁体中文版终于发布,也算是对中国的一次“传奇礼赞”。 《纪念碑》系列的粉丝们提交了一份出色的最终章答卷。如果你还没有购买,不妨趁着这个复苏的春天,来大和亲自体验一下这个梦幻的故事。

谁能承受这个?

用户评论


万象皆为过客

哇,这《传颂之物 二人的白皇》全解析真的太棒了!我从小就是这系列的粉丝,14年的梦想终于实现了。

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陌上花

看了全解析,感觉自己对这部作品的理解更深了。每个细节都让我感动,特别是白皇的设定。

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ー半忧伤

14年的梦想,现在终于看到了全解析,感觉就像是在重温那段青春岁月。

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不忘初心

这篇解析真的太全面了,每个角色的背景故事都讲得很详细,让我对《传颂之物》有了更深的认识。

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艺菲

这解析让我对《传颂之物 二人的白皇》的兴趣更浓厚了,马上准备重温这部经典。

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陌潇潇

哎呀,看了全解析,感觉自己错过了太多精彩内容,得赶紧去补补课。

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满心狼藉

14年的梦想,现在终于有了圆满的结局,这篇全解析简直就是梦想成真的证明。

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七级床震

全解析写得真好,让我对亚洲版有了全新的认识,感觉之前都白看了。

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剑已封鞘

这篇解析让我对《传颂之物 二人的白皇》的背景故事有了更深的理解,太感动了。

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断秋风

每次看到这样的全解析,都觉得自己离梦想更近一步,感谢作者。

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从此我爱的人都像你

全解析中提到的那些细节,我之前完全没注意过,真是涨知识了。

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堕落爱人!

这14年的梦想故事,现在终于有人把它解析得这么透彻,太感谢作者了。

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微信名字

虽然我没看过《传颂之物》,但看了全解析,感觉很有兴趣,准备去补看。

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采姑娘的小蘑菇

14年的梦想,现在终于看到了全解析,感觉就像是在和过去对话。

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軨倾词

全解析中提到的那些角色设计,真是太用心了,让人不禁赞叹。

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無極卍盜

这篇全解析让我对《传颂之物 二人的白皇》的亚洲版有了全新的认识,太值得一看。

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一生荒唐

每次看到这样的全解析,都会让我重新燃起对动漫的热情,感谢作者。

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歆久

这解析让我对《传颂之物 二人的白皇》的故事背景有了更深的理解,感觉作者真的很用心。

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?亡梦爱人

看了全解析,感觉自己像是在读一本小说,每个情节都那么引人入胜。

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